⭐ Wijaya, Ronaldo (2021) Rancang Bangun Sistem Pendukung Keputusan Pemilihan Gaming Mouse dengan Metode Simple Additive Weighting. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (240kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (80kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (23kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (65kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (11kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
Abstract
Melihat perkembangan salah satu dari peripheral devices yaitu gaming mouse yang sekarang ini banyak sekali variasi pilihannya membuat pembeli menjadi kesulitan dalam menentukan gaming mouse yang dibutuhkan. Penelitian ini untuk mempermudah dalam menentukan pemilihan bagi yang berminat memiliki gaming mouse. Sistem pendukung keputusan ini membantu pengambilan keputusan dan dapat memberikan rekomendasi terbaik. Jadi setidaknya orang yang kesulitan dalam menentukan sudah memiliki gambaran dahulu dengan mengetahui apa yang harus diperhatikan sebelum melakukan pembelian, sehingga akan didapatkan rasa puas di akhir dengan pilihannya. Sistem pendukung keputusan pemilihan gaming mouse dengan metode Simple Additive Weighting (SAW) dibangun dalam bentuk web application dengan framework PHP yaitu Laravel. Dapat menjadi solusi untuk lebih mengenal gaming mouse secara mendalam. Berdasarkan hasil kuesioner untuk mengukur tingkat kepuasan pengguna dengan metode End-User Computing Satisfaction (EUCS) didapati hasil sebesar 90.69% untuk bagian content, 88% untuk bagian acccuracy, 89.91% untuk bagian format, 91.39% untuk bagian ease of use, dan 87.19% untuk bagian timeliness. Terakhir didapati tingkat kepuasan pengguna dengan hasil rata-rata dari semua bagian yaitu sebesar 89.44% yang menandakan memuaskan pengguna.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
