⭐ Mirawati Frandi, Brigita (2021) Perancangan Board Game "Apa Yang Kamu Suka?" untuk Meningkatkan Quality Time dengan Keluarga. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (332kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (115kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (114kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (809kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (111kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
Abstract
Berdasarkan fenomena yang ada saat ini mengenai minimnya waktu yang dihabiskan bersama, seperti kesibukan orang tua dalam bekerja, dan anak sibuk dengan sekolah. Maka dilakukan pendekatan dengan media board game guna menghindari penggunaan gadget. Sehingga rumusan masalahnya adalah bagaimana merancang board game untuk meningkatkan quality time keluarga. Metode penelitian dengan kualitatif dan kuantitatif, yaitu menggunakan kuesioner, wawancara ahli psikolog dan ahli board game, dan melakukan fgd terkait quality time pada keluarga dan perancangan board game. Kemudian dalam mendesain digunakan metode perancangan board game. Sehingga didapatkan sebuah board game berjudul "Apa yang kamu suka?" yang didesain secara khusus untuk keluarga dengan konten kegiatan favorit. Melalui tiga jenis kartu pertanyaan yang ada pada permainan, pemain dapat mengenal dan mengetahui satu sama lain. Kesimpulan dari perancangan board game ini adalah sudah terdapat interaksi dan komunikasi antar keluarga, hingga dapat meningkatkan quality time antar keluarga.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Mirawati Frandi, Brigita (00000021120) |
| Contributors: | Maisie Tjandra, Agatha |
| Keywords: | user interface, user experience, board game, quality time, keluarga |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration 700 Arts and Recreation > 790 Outline of Sports, Games and Entertainment |
| Sustainable Development Goals: | Goal 03. Ensure healthy lives and promote well-being Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 24 Aug 2021 15:19 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/17292 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
