Likman, Victor (2013) Perancangan Media Interaktif untuk Pembelajaran Peribahasa Indonesia. Bachelor Thesis thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
Text
HALAMAN AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (713kB) | Preview |
|
|
Text
BAB II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
BAB III.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) | Preview |
|
Text
BAB IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (717kB) |
Abstract
Tugas akhir berjudul Perancangan Media Interaktif Untuk Pembelajaran Bahasa Indonesia dibuat berdasarkan motivasi penulis untuk menemukan cara pengajaran peribahasa Indonesia yang lebih menyenangkan dan efisien untuk anak SD kelas 3. Peribahasa dipilih karena kerumitannya untuk ditafsirkan, serta karena peribahasa mempunyai makna yang cenderung mendidik, sehingga baik untuk pembelajaran budi pekerti anak-anak. Tugas akhir ini berisikan bagaimana pembuatan interaksi, visualisasi, dan penyampaian peribahasa sehingga menjadi sebuah bentuk pop up 3D digital interaktif. Rancangan kemudian didesain berbentuk buku digital dengan menggunakan gaya kartun dimana terselip game-game di antara halaman pop upnya. Game yang ditentukan dalam rancangan ini dikhususkan hanya pada permainan puzzle dimana user harus melengkapi elemen pop up yang hilang untuk menyelesaikannya. Kesimpulan yang didapat yaitu bahwa peribahasa pada dasarnya punya hikmah yang dapat dipetik, memprioritaskan konsep langkah-langkah interaksi sebelum memulai proyek, dan penggunaan dummy untuk membantu membuat pop up digital.
Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
---|---|
Subjects: | 700 Arts and Recreation > 700 Arts > 707 Education, research, related topics of fine and decorative arts |
Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
Depositing User: | Administrator UMN Library |
Date Deposited: | 18 Aug 2017 06:39 |
Last Modified: | 26 Jan 2023 01:10 |
URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/1979 |
Actions (login required)
View Item |