Zaneta, Lystia Wynne (2022) Multimedia Interaktif Storytelling melalui Website Wix.com. Gangguan Kecemasan: Hambatan Bagi Kaum Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (486kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (252kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (312kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (461kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (208kB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (513kB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (242kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (463kB) |
Abstract
Jika kesehatan mental terganggu maka akan timbul gangguan mental yang dapat mengakibatkan seseorang mengalami stres, mengubah seseorang dalam berhubungan dengan orang lain, memicu rasa untuk menyakiti diri sendiri, dan lainnya. Gangguan mental yang umum ditemukan antara lain, bipolar, skizofrenia, anxiety disorder atau gangguan kecemasan, gangguan obsesif komplusif (OCD), gangguan stres pasca trauma (PTSD), dan beberapa gangguan mental lainnya. Dalam karya ini akan lebih difokuskan kepada gangguan mental kecemasan atau anxiety disorder. Karya ini dibuat bertujuan untuk memberikan informasi tentang kesehatan mental mengenai gangguan kecemasan bagi masyarakat Indonesia dan terutama untuk anak muda. Diharapkan karya ini dapat meningkatkan kepedulian masyarakat terutama kaum muda tentang gangguan mental dirinya dan sekitarnya. Karya ini memiliki beberapa elemen multimedia seperti teks, video, animasi, dan audio. Terdapat juga interaktivitas yang dapat dilakukan dalam website ini sehingga pembaca akan merasakan sensasi membaca yang lebih menarik dan menyenangkan. Penulis menggunakan platform wix.com untuk pembuatan karya website interaktif ini.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Zaneta, Lystia Wynne (00000026636) |
| Contributors: | Asmarantika, Rossalyn Ayu |
| Keywords: | Gangguan kecemasan, multimedia interaktif, scrollytelling. Klaster: Reporting-based project, interactive multimedia storytelling |
| Subjects: | 000 Computer Science, Information and General Works > 000 Computer Science, Knowledge and Systems > 006 Special Computer Methods > 006.7 Multimedia Systems, Blogs, Social Media, Web Application Frameworks |
| Sustainable Development Goals: | Goal 03. Ensure healthy lives and promote well-being Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning |
| Divisions: | Faculty of Communication > Digital Journalism |
| Date Deposited: | 25 Nov 2022 01:52 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/20136 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
