Kufiana, Anastasya Deadora (2021) Pembuatan Rigging Avatar VTuber Menggunakan Live2D. MBKM Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (840kB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (148kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (255kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (472kB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (182kB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (147kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (148kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (515kB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (51kB) |
Abstract
Dalam karya skripsi ini, tujuannya adalah untuk menjelaskan proses perancangan rigging dalam Live2D untuk karakter virtual yang akan digunakan sebagai avatar VTuber untuk streaming dalam platform media sosial. Untuk itu, ada beberapa teori yang akan dibahas sebagai pengetahuan dasar dan untuk membantu dalam pemahaman. Teori akan mencakup rigging, animasi 2D, anatomi manusia, dan alur kerja dari program Live2D. Dalam tulisan ini akan dibahas konsep dari karya yang dibuat, serta proses rigging untuk model VTuber mulai dari pra produksi, produksi, hingga tahap pasca produksi. Setelah itu, karya ini akan membahas hasil akhir dari proses rigging dalam Live2D dan akan membahas teori apa saja telah diaplikasikan dalam proses model.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
