Widjaya, Christina (2020) Peran 2D Animator dalam Content Creator/Brand Owner Punipun dan HAKO Studio. Internship thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
Abstract
Internship atau praktik kerja magang merupakan salah satu syarat dalam kelulusan. Penulis memilih magang dibawah Clarissa ‘Punipun’ seorang Content Creator/Brand Owner, penulis menjadi bagian Creative Development Team yang bertugas membuat desain dan animasi 2D. Pengalaman yang didapatkan sangatlah berharga, salah satunya dapat mempelajari software baru ‘Procreate’. Selama masa magang, kendala pada komputer yang tidak jarang bluescreen atau not responding. Solusi yang ditemukan agar tidak menghambat proses pengerjaan adalah dengan memperhatikan keadaan komputer dan mengkurangi jam pengerjaan yang menggunakan software atau file yang berat.
Item Type: | Thesis (Internship) |
---|---|
Keywords: | Internship, Content Creator, Brand Owner, Creative Development Team, Software. |
Subjects: | 600 Technology (Applied Sciences) > 650 Management and Public Relations > 658 General management (Risk Management, Profit and Loss, Logistics) > 658.8 Mall, Shopping Center, E-Commerce > 658.87 Retail Channel > 658.872 Brand, Branding 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) 700 Arts and Recreation > 770 Photography, Computer Art, Film, Video > 777 Cinematography (Incl. Animation Film / Movie; Animated cartoons) |
Divisions: | Faculty of Art & Design > Film & Animation |
SWORD Depositor: | Administrator UMN Library |
Depositing User: | Administrator UMN Library |
Date Deposited: | 02 Nov 2021 14:05 |
Last Modified: | 19 Oct 2023 00:13 |
URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/14938 |
Actions (login required)
View Item |