⭐ Meidiana, Laura (2021) Perancangan Game Pengenalan Bangunan dan Ornamen Kebudayaan Indis. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
Text
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (937kB) |
||
|
Text
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (9kB) |
||
|
Text
BAB_I.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (142kB) | Preview |
|
|
Text
BAB_II.pdf Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) | Preview |
|
|
Text
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (1MB) |
||
|
Text
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (125kB) |
||
|
Text
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Available under License Creative Commons Attribution Non-commercial Share Alike. Download (2MB) |
Abstract
Kebudayaan Indis adalah peninggalan dari kaum penjajah Belanda di Indonesia. Dari berbagai peninggalan yang ada, bangunan Indis adalah bukti kebudayaan yang masih bertahan dan memiliki sejarah panjang dan nilai arsitektur yang tinggi. Bangunan Indis sebagai bukti budaya memiliki banyak nilai baik sejarah maupun budaya yang bisa dipelajari. Namun ilmu Kebudayaan Indis masih tidak lazim di kalangan masyarakat. Padahal peninggalan Kebudayaan Indis sering ditemui di keseharian kita. Informasi dari bangunan Indis ini ditemui dalam peninggalan itu sendiri dan museum salah satunya Museum Bank Indonesia (BI), DKI Jakarta. Museum BI sebagai tempat edukatif memerlukan media informative yang bisa mengedukasi masyarakat dan juga sesuai dengan kebudayaan dan perilaku pengunjungnya. Pencarian data menggunakan mixed method yaitu gabungan data kualitatif dan data kuantitatif. Media Informasi ini berbentuk game dan pembuatan game memakai beberapa aplikasi Adobe.
| Item Type: | Thesis (Bachelor Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Meidiana, Laura (00000020431) |
| Contributors: | Nurfarina, Anne |
| Keywords: | bangunan, kebudayaan indis, game, media informasi |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration 700 Arts and Recreation > 790 Outline of Sports, Games and Entertainment |
| Sustainable Development Goals: | Goal 04. Ensure inclusive and equitable quality education and promote lifelong learning Goal 08. Promote sustained, inclusive and sustainable economic growth, full and productive employment and work for all |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Visual Communication Design |
| Date Deposited: | 24 Aug 2021 14:00 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/17030 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
