⭐ Priscilla Utomo Putri, Natasha (2021) Perancangan Tokoh Sinterklas untuk Keperluan Produksi Gift Box. MBKM Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (499kB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (104kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (109kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (418kB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (219kB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (99kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (100kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (52kB) |
Abstract
Dalam desain visual, sebuah tokoh penting sekali untuk membuat visual sebuah produk terlihat hidup. Tokoh adalah bagian dalam visual atau desain yang menjadi kunci utama dalam membuat sebuah desain visual yang menarik perhatian masyarakat, terkhusus untuk yang berhubungan dengan perayaan musiman tertentu. Penulis memilih pembahasan ini karena untuk merancang bagaimana sosok Sinterklas bila dilihat dari sisi gaya visual, warna dan proporsi. Bentuk akhir dari perancangan tokoh Sinterklas akan dimasukkan ke dalam desain visual yang nantinya akan dicetak menjadi produk Gift Box. Dari perancangan tersebut, bentuk dan warna sangat penting sekali untuk merancang tokoh Sinterklas. Tokoh Sinterklas kebanyakan menggunakan bentuk bulat untuk menonjolkan sifat Sinterklas sebagai tokoh yang ramah, ceriah dan lucu. Natal cenderung menggunakan warna komplementer merah dan hijau untuk menggambarkan suasana Natal pada umumnya.
| Item Type: | Thesis (MBKM Thesis) |
|---|---|
| Creators: | Priscilla Utomo Putri, Natasha (00000026725) |
| Contributors: | Prayogo, Matheus (0318049102) |
| Keywords: | Character Design, Gift Box, Sinterklas, Warna |
| Subjects: | 700 Arts and Recreation > 740 Graphic Arts and Decorative Arts > 741 Drawing and drawings (Incl. cartoons, animations, comics, graphic novels and caricatures) > 741.6 Graphic Design, Illustration |
| Sustainable Development Goals: | Goal 08. Promote sustained, inclusive and sustainable economic growth, full and productive employment and work for all Goal 09. Build resilient infrastructure, promote inclusive and sustainable industrialization and foster innovation |
| Divisions: | Faculty of Art & Design > Film & Animation |
| Date Deposited: | 27 Feb 2023 12:02 |
| URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/23317 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |
