Jocelin, Evani (2022) Peran 3D Artist di MNC Animation dalam Proyek Animasi BIMA. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Download (630kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (230kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (336kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Download (285kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (177kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Download (173kB) | Preview |
|
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (2MB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (51kB) |
Abstract
Dalam pembuatan animasi 3D tentu saja tidak hanya karakter modeling saja yang akan dibikin namun juga diperlukan pembuatan modeling dalam bentuk environment yang merupakan satu kesatuan asset yang disatukan. 3D modeling adalah proses dalam pembuatan benda secara nyata seperti bentuk, texture serta ruang yang sesuai dengan benda nyata. Pembuatan 3D modeling kebanyakan dapat menggunakan aplikasi Maya, Blender, 3dxMax dan sebagainya. Pada laporan ini akan di tuliskan berdasarkan kegiatan kerja sebagai seorang 3D modeler pada perusahaan MNC Animation.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
