Setiawan, Ferdy (2022) Pengaplikasian Teknik Rigging dalam Perancangan Film Pendek LOG:C.U. MBKM Report, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Restricted to Registered users only Download (438kB) |
||
|
PDF
BAB_I.pdf Download (201kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (490kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Restricted to Registered users only Download (998kB) |
||
|
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (540kB) |
||
|
PDF
BAB_V.pdf Restricted to Registered users only Download (137kB) |
||
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Restricted to Registered users only Download (193kB) |
||
|
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (1MB) |
||
|
PDF
LEMBAR_PENGESAHAN.pdf Restricted to Registered users only Download (51kB) |
Abstract
3D merupakan medium yang marak digunakan dalam industri animasi. Dalam membuat karya dengan animasi 3D, seorang technical artist diperlukan dalam menjaga keberlangsungan proyek. Peran technical artist yang adalah menjamin efisiensi dan kemudahan pembuatan animasi yang salah satu contohnya adalah membuat rig pada model karakter. Tanpa adanya technical artist, pembuatan karya animasi akan menjadi tantangan yang amat lebih berat. Maka dari itu, laporan ini dibuat untuk menjelaskan bagaimana peran seorang technical artist dalam perancangan film animasi pendek "LOG:C.U". Penelitian merupakan penelitian kualitatif yang menggunakan metode studi pustaka, dimana peran technical artist meliputi perancangan rig karakter secara menyeluruh dari pembuatan kerangka rig, skinning hingga pemasangan controller pada karakter.
Actions (login required)
![]() |
View Item |
