Perancangan Buku Interaktif Mitigasi Penyakit pada Musim Pancaroba

Dhiya Sulistyaputra, Aurel (2026) Perancangan Buku Interaktif Mitigasi Penyakit pada Musim Pancaroba. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

[img] PDF
HALAMAN_AWAL.pdf

Download (1MB)
[img] PDF
BAB_I.pdf

Download (316kB)
[img] PDF
BAB_II.pdf

Download (946kB)
[img] PDF
BAB_III.pdf

Download (383kB)
[img] PDF
BAB_IV.pdf
Restricted to Registered users only

Download (3MB)
[img] PDF
BAB_V.pdf

Download (284kB)
[img] PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf

Download (264kB)
[img] PDF
LAMPIRAN.pdf
Restricted to Registered users only

Download (1MB)

Abstract

Perubahan musim Pancaroba di Indonesia memicu peningkatan kasus penyakit, terutama pada Remaja muda yang memiliki tingkat literasi kesehatan relatif rendah. Minimnya pemahaman mengenai gejala, risiko, serta langkah mitigasi menyebabkan banyak Remaja muda tidak siap menghadapi perubahan iklim yang terjadi selama transisi musim. Penelitian ini merespons permasalahan tersebut dengan merancang buku informasi interaktif yang bertujuan meningkatkan literasi kesehatan Remaja muda usia 12 hingga 15 tahun di wilayah Tangerang Selatan. Buku ini dikembangkan untuk menjelaskan konsep Pancaroba, dampaknya terhadap imun tubuh, serta penyakit umum yang muncul beserta langkah pencegahannya melalui pendekatan visual dan elemen interaktif. Perancangan menggunakan data kualitatif dikumpulkan melalui proses interview dan FGD terhadap beberapa narasumber terpilih. Proses perancangan menggunakan pendekatan Human Centered Design dari IDEO, yang meliputi tahapan Inspiration, Ideation, dan Implementation. Pada tahap Inspiration, penulis menggali kebutuhan audiens melalui observasi dan pengumpulan data terkait perilaku belajar Remaja muda. Tahap Ideation berfokus pada pengembangan ide visual, mekanisme interaktif, dan struktur informasi. Selanjutnya, pada tahap Implementation, konsep diuji dan direalisasikan melalui pembuatan prototipe dan play testing dengan Siswa untuk mengetahui efektivitas penyampaian informasi. Hasil pengujian menunjukkan bahwa elemen interaktif seperti pop-up, pull-tab, flip-up, dan mekanisme transformasi dapat meningkatkan keterlibatan dan pemahaman pembaca. Dengan demikian, buku interaktif ini berpotensi menjadi media informasi alternatif yang efektif dalam meningkatkan kesadaran dan kesiapsiagaan Remaja muda menghadapi musim Pancaroba.

Item Type: Thesis (Bachelor Thesis)
Creators: Dhiya Sulistyaputra, Aurel (00000069399)
Contributors: Cahaya Rina Wirawan Putri, Ratna
Keywords: Penyakit Pancaroba, Buku Interaktif, Media informasi x Perancangan Buku Interaktif..., Aurel Dhiya Sulistyaputra, Universitas Multimedia Nusantara
Subjects: 700 Arts and Recreation
Divisions: Faculty of Art & Design > Visual Communication Design
Date Deposited: 23 Jan 2026 08:04
URI: https://kc.umn.ac.id/id/eprint/43745

Actions (login required)

View Item View Item