Victoria, Stephanie (2023) Peranan Manajemen Mengimplementasikan Sistem Informasi pada Konten Pendidikan di Aplikasi Sayabisa melalui Website Content serta Notion di Geniora. Internship thesis, Universitas Multimedia Nusantara.
|
PDF
HALAMAN_AWAL.pdf Download (409kB) | Preview |
|
|
PDF
DAFTAR_PUSTAKA.pdf Download (198kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_I.pdf Download (268kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_II.pdf Download (679kB) | Preview |
|
|
PDF
BAB_III.pdf Download (2MB) | Preview |
|
![]() |
PDF
BAB_IV.pdf Restricted to Registered users only Download (199kB) |
|
![]() |
PDF
LAMPIRAN.pdf Restricted to Registered users only Download (3MB) |
Abstract
Pada perkembangan teknologi beserta penggunaan digital pun sudah berkembang pesat pada saat pandemi berlangsung, sehingga banyak perusahaan menggunakan teknologi digital secara daring. Hal tersebut berpengaruh di bidang pendidikan yang memiliki strategi, agar anak anak bisa belajar dan guru bisa mengajar anak-anak bukan hanya di sekolah melainkan di rumah, maka dari itu perusahaan perlumengembangkan produk barang yang berupa sistem informasi aplikasi pembelajaran pendidikan yang berbasis daring yang bernama SayaBisa atau SayaB!sa adalah aplikasi bidang pendidikan sesuai dengan kurikulum pendidikan pembelajaran sekolah yang dikembangkan oleh perusahaan Geniora untuk anak sekolah dasar kelas 1 - 6 memiliki fitu -fitur yang menarik dan seru. Dalam laporan ini, penulis melakukan kerja magang sebagai Backend di Geniora selama 3 bulan 3 minggu. Pekerjaan yang ditangani berhubungan dengan admin aplikasi SayaBisa dengan menginput menginput dan mempublikasikan serta mengubah ukuran font dan memasukan informasi dalam website halaman bantuan Geniora dashboard, menginput dan mempublikasikan atau upload database yang berupa materi pelajaran baik video, e-book, kuis, ujian / bank soal dan playlist materi pelajaran Bahasa Indonesia, menginput dan memasukan database berupa ID, tag, keyword, file locationdi notion serta QC atau Quality control dalam mengecek materi yang belum dipublikasikan, kesalahan typo atau kurang lengkap dan thumbnail (gambar) yang sama di aplikasi sayabisa serta membantu tim dalam membuat sebuah proyek permainan daily games spelling bee dan multiplayer
Item Type: | Thesis (Internship) |
---|---|
Keywords: | Teknologi, Pengguna Digital, Bidang Pendidikan Sistem Informasi, |
Subjects: | 000 Computer Science, Information and General Works > 000 Computer Science, Knowledge and Systems > 005 Computer Programming > 005.5 Application / Software 300 Social Sciences > 370 Education > 370 Education 300 Social Sciences > 370 Education > 371 Schools and their activities, special education |
Divisions: | Faculty of Business > Management |
SWORD Depositor: | Administrator UMN Library |
Depositing User: | Administrator UMN Library |
Date Deposited: | 14 Feb 2023 11:24 |
Last Modified: | 21 Jun 2023 03:27 |
URI: | https://kc.umn.ac.id/id/eprint/23251 |
Actions (login required)
![]() |
View Item |