Items where Division is "Faculty of Art & Design > Visual Communication Design" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Number of items: 564.

Thesis

Abhizar Sidharta, Qoudry (2026) Perancangan Webzine Sejarah Subkultur Musik Indie di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Abigael Mulyawan, Cleverine (2026) Perancangan Board Game Percakapan Bahasa Inggris bagi Siswa Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Abigail Wirawan, Joanna (2026) Perancangan Zine bagi Generasi Z dalam Menghadapai Konflik Generation Gap di Kehidupan Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Achmad Budiman, Meshal (2026) Perancangan Buku Interaktif Panduan Do It Yourself Energi Terbarukan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Adelia Wijaya, Hanny (2026) Perancangan Promosi untuk Memperkenalkan Makanan Khas Pontianak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Adeline Anastasia, Aurel (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Metode Baby-Led Weaning (BLW). Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Adinda Arifiani, Haya (2026) Perancangan Aplikasi Meal Prep di Bulan Ramadhan untuk Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agatha Van Tommeo, Arlicia (2026) Perancangan Kartu Augmented Reality Hewan-Hewan Beracun & Berbisa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agatha Wijaya, Nicole (2026) Perancangan Ilustrasi Digital Mengenai Model Profesional Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ageng Puspa Cendani, Nerisa (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Financial Insecurity terhadap Keluarga Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agnes Santosa, Kevina (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Sekolah Cahaya Mentari Pontianak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agung Sa Putra, Kresentius (2026) Perancangan Mobile Web Tarian Adat Gawi Ende Flores sebagai Warisan Budaya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aisyah Hidayanti, Viore (2026) Perancangan Promosi Toeti Heraty Museum. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aldythio, Jennifer (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif mengenai Legenda Pesut Mahakam. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Alexander Bagaskara, Vincent (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Jenderal Besar Dr. A.H. Nasution. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Alexandre Budhieman, Revo (2026) Perancangan Website Promosi Destinasi Wisata Kampung Vietnam di Kota Batam. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aliwarga, Kristian (2026) Perancangan Website Kristologi-Reformed untuk Umat Kristen Protestan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anabela Hamsyah, Joseline (2026) Perancangan Buku Panduan Mengenai Menstruasi Wanita untuk Pria dalam Hubungan Pasangan Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Andhika Rafasuni, Raya (2026) Perancangan Komik Digital Interaktif Mengenai Dampak Negatif Obsesi Berlebihan pada Karakter Fiksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angela, Shella (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Meningkatkan Keterampilan Menjahit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelia, Charvia (2026) Perancangan Buku Pendamping Kursus Persiapan Perkawinan Katolik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelia, Devina (2026) Perancangan Kampanye Interaktif mengenai Critical Reading Informasi di Media Sosial untuk Remaja Madya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelica Mangkey De Groot, Euniqe Natasya (2026) Perancangan Buku Panduan Pemanfaatan Kardus sebagai Mainan Daur Ulang untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelice Salim, Sheerlyn (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Luo Han Guo terhadap Diabetes. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelie, Valeryn (2026) Perancangan buku Interaktif Mengenai Kesehatan Mulut bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angeline, Angeline (2026) Perancangan Aplikasi Mobile Stress Management untuk Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angeline, Maureen (2026) Perancangan Identitas Visual Museum Lampung. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelique Wijaya, Michelle (2026) Perancangan Kampanye Beauty Chemical Waste untuk Pekerja Profesional di Jabodetabek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anggari Nathania, Ailsa (2026) Perancangan Documentary Music Video untuk Memperkenalkan Tokoh Punakawan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anjanet Silalahi, Anezka (2026) Perancangan Website Yayasan Bina Abyakta untuk Orang Tua Individu dengan Autisme. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Antolyn, Marco (2026) Perancangan Kartu Augmented Reality tentang Berdana untuk Anak Sekolah Minggu Buddha. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anya Christabell, Nicoletta (2026) Perancangan Interactive Caused Advertising Campaign Layanan Darurat 112 di DKI Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Arcelia Olyviadhyanie, Precia (2026) Perancangan Kampanye tentang Penerimaan Perubahan Fisik pada Ibu Postpartum. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ardhyagita Ranjani, Keisya (2026) Perancangan Buku Ilustrasi sebagai Media Pembelajaran Nilai Moral melalui Proses Membatik Tulis untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ardiyanto, Ramadava (2026) Perancangan Game Digital Edukasi Bahasa Sunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Areta Ananda, Raina (2026) Perancangan Board Game Menganai Pengelolaan Uang dalam Mengatsai Hedonisme Bagi Gen Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Armando Christian, Jose (2026) Perancangan Board Game Mengenai Motif Tato Dayak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Artha Cynthia, Angelina (2026) Perancangan Aplikasi Mengenai Pemilihan Pakaian yang Sesuai Berdasarkan Bentuk Tubuh. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ashley Silvanus, Ferren (2026) Perancangan Website Resep Kuliner Pontianak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Athalia Chandra, Felicia (2026) Perancangan Buku Panduan untuk Fasilitator Remaja dalam Kelas Dasar Kekristenan di GKPB Fajar Pengharapan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Audrey, Michelle (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Musik Teori untuk Anak Usia 4-6 Tahun (Golden Age). Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Audrey Tengko, Anastasya (2026) Perancangan Website Informasi Tentang Kandungan Gizi dalam Diet Intermittent Fasting untuk Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aufa Rahman, Noval (2026) Perancangan Aplikasi Mobile Mengenai Panduan Modifikasi Mobil untuk Pemula. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aulia Tabina, Carissa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tradisi Numplak Wajik di Yogyakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aureli Laismana, Fiorencia (2026) Perancangan Game Motivasi Gerak untuk Mengatasi Sedentary Lifestyle. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia, Valencia (2026) Perancangan Buku Interaktif sebagai Media Ekspresi Emosi untuk Remaja dari Keluarga Broken Home. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Makmuria, Lucretia (2026) Perancangan Website Informasi Mengenai Toksoplasmosis. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Pinkan Iskandar, Sabina (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Bahaya Rage Bait di Kalangan Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Sulistyo Putri, Kezia (2026) Perancangan Website Interaktif Mengenai Seksisme Verbal terhadap Gamers Wanita dalam Komunitas Valorant. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Auriel Wijaya, Beltsazar (2026) Perancangan Revitalisasi Brand Toko Madjoe. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Auryn, Janice (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif untuk Meningkatkan Keterampilan Sosial Emosional Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Austin Siswanto, Liem, Fenella (2026) Perancangan Learning Kit Ecobrick sebagai Potensi Bisnis Bagi UMKM. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Averina Natacha, Thea (2026) Perancangan Mobile Website untuk Meningkatkan Pemahaman Kadar Kolesterol dalam Makanan bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Avilla Thirza, Dita (2026) Perancangan Brand Rejuvenation Blenger Burger. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Axel Sentono, Nathanael (2026) Perancangan Website Destinasi Wisata Museum Lampung "Ruwa Jurai". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ayu Margareta, Aisya (2026) Perancangan Identitas Visual Museum Mpu Tantular Sidoarjo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Azahrah, Nazwadhira Putri (2026) Perancangan Website Mengenai Bangunan Kolonial Bersejarah di Menteng, Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Azhar Shahin, Zaki (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Axial Garage. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Baptista, Selena (2026) Perancangan Kampanye Promosi Interaktif GoPot Wayang Potehi Keliling. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Barney Affandi, Michael (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Kisah Yosua dalam Alkitab untuk Anak Sekolah Minggu. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Bazlaa' Bazilah Wido, Arung (2026) Perancangan Website untuk Mendukung Aksi Kamisan dalam Gerakan HAM di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Belva Miranda, Keisha (2026) Perancangan Website Informasi tentang Mental Block Akademik pada Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Benedict Mamahit, Abram (2026) Perancangan Buku Panduan Wisata Tentang Upacara Rambu Solo dengan Teknologi Augmented Reality untuk Wisatawan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Benrio Martan, Dennius (2026) Perancangan Kampanye Sosial Interaktif Tentang Simulasi Risiko Deepfake. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Bima Prasetya, Christian (2026) Perancangan Website Informasi Decentralized Finance untuk Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Brenda, Sesilia (2026) Perancangan Graphic Novel dalam Menghadapi Pasangan dengan Borderline Personality Disorder. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cahya Utomo, Arsyahnto (2026) Perancangan Kampanye Sosial Meningkatkan Awareness Pengendara Kendaraan Besar Akan Bahaya Kegagalan Pengereman. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Calista, Amelia (2026) Perancangan Media Promosi Museum Sri Baduga di Kota Bandung. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Calista, Jacelyn (2026) Perancangan Aplikasi Pengenalan Batik Larangan untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Camilla Rasyita, Goddesya (2026) Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Kesadaran Jejak Digital pada Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Caroline, Vallenzia (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Mengenai Pengenalan Beeswax Food Wrap. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cathleen Gunawan, Livinia (2026) Perancangan Identitas Visual Keraton Kasepuhan Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Celica, Celica (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Mengatasi Bahaya Skinny fat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chan, Stella (2026) Perancangan Kampanye Sosial mengenai Pentingnya UMKM Mempersiapkan Pendaftaran Merek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chandra, Kenzo (2026) Perancangan Boardgame Penanganan Individu Generasi Z yang Pernah Mengalami Perundungan Bagi Lingkaran Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chang, Jacqueline (2026) Perancangan Buku Ilustrasi untuk Mengenal dan Memahami Influenza Bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chang You Shen, Elmo (2026) Perancangan Website Tentang Pandangan Ableisme kepada Penyandang Disabilitas untuk Dewasa Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chantika Sanjaya, Michelle (2026) Perancangan Website Mengenai Cancel Culture. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charlotte, Jade (2026) Perancangan Interactive Storytelling tentang Optimalisasi Fungsi Memori Jangka Pendek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charmanita Wayl, Alicia (2026) Perancangan Microsite mengenai Orchidaceae yang Dilindungi di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charmelita Dwinaya, Maiasya (2026) Perancangan Board Game mengenai Kuliner Kutai Kartanegara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charvia Virginita, Angeline (2026) Perancangan Ensiklopedia Digital tentang Permainan Tradisional Jawa Tengah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cherine, Cherine (2026) Perancangan Konten Sosial Media Mengenai Hak dan Batasan Pekerja untuk Fresh Graduate Desain Komunikasi Visual. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chrissa Pangaribuan, Salvatore (2026) Perancangan Booklet Augmented Reality Mengenai Pertolongan Pertama Lidah Tertelan saat Bermain Sepak Bola. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Christian Limindra, Alfredo (2026) Perancangan website mengenai risiko text neck syndrome pada gamer mobile. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Christina Nababan, Yolanda (2026) Perancangan UI/UX Website Pengenalan Sustainable Fashion berbasis Deadstock untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Christopher Wilson, Nicholas (2026) Perancangan Buku Panduan untuk Melakukan Home Workout. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cindy, Alecia (2026) Perancangan Identitas Visual Museum Kota Lama Semarang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cindy, Cindy (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Palembang Bird Park. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cinta Zya Aulia, Charizzma (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Keterbukaan Komunikasi antara Orang Tua dan Remaja di Jabodetabek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cipta Wijaya, Andriana (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Kampoeng Wisata Cinangneng. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Clearesta, Phoebe (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Kesadaran Orang Tua terhadap Insecurities Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dameria Fabiel, Gabriella (2026) Perancangan Media Promosi The Odd Cat Bali untuk Meningkatkan Minat Adopsi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Darren Wong, Gerardsmus (2026) Perancangan Gim Digital Terkait Peran Lebah di dalam Ekosistem untuk Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

David Togar Sirait, Matthew (2026) Perancangan Kampanye Interaktif mengenai Tinitus kepada Mahasiswa di Jabodetabek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Delfin Gozali, Caroline (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Stigma Negatif terhadap Wanita Lajang Dewasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Devi, Natasha (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Awareness pada Remaja Perempuan Mengenai Animal Testing pada Kosmetik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dhafin, Rashieka (2026) Perancangan Board Game Mengenai Pet Attachment untuk Meningkatkan Kesejahteraan Psikologis Bagi Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dhammananda, Richard (2026) Perancangan Website Mengenai Pembelajaran Aljabar pada Tingkat Sekolah Menengah Pertama. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dharmawan, Hendra (2026) Perancangan Website Perawatan Komponen Personal Computer. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dhiya Sulistyaputra, Aurel (2026) Perancangan Buku Interaktif Mitigasi Penyakit pada Musim Pancaroba. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dilon, Stevans (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Hewan Endemik Indonesia yang telah Punah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dindya Djohan, Alicia (2026) Perancangan Kampanye Digital untuk Mengedukasi Gen Z Tentang Peran Luxury Bag dalam Pembentukan Identitas Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dominica, Jennifer (2026) Perancangan Kampanye Sosial Tentang Pemberian Obat Cacing Rutin pada Anjing dan Kucing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dortua Olivia Pasaribu, Erica (2026) Perancangan Website Mengenai Kekerasan Verbal terhadap Anak untuk Menghindari Generational Trauma. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Edel Tjitrawan, Nicholas (2026) Perancangan Visual Novel Perumpamaan Anak yang Hilang dalam Alkitab untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Egan Mulia, Alden (2026) Perancangan UI/UX aplikasi interaktif untuk pengguna transportasi umum khusus penyandang disabilitas fisik di Tangerang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Egas Widi Baskara, Nicholas (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Transitional Object Attachment pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elena Ariadne, Anastasia (2026) Perancangan Buku Pop-Up Mengenai Peran Kakak bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Eliana Imansjah, Florencia (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Mengenalkan Primata Tarsius kepada Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elicia, Elicia (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif mengenai Tradisi Konsumsi Ikan Dingkis saat Imlek di Kepulauan Riau. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elisa, Weira (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Mengenalkan Makna Tradisi Minum Teh Tionghoa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elleora, Keshia (2026) Perancangan Buku Pop-Up mengenai Teladan Iman melalui Tokoh Alkitab Ester. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elora Nuro, Adisha (2026) Perancangan Card Game mengenai Numerasi berbasis Metode KONTRAK bagi Siswa Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elysa Zola, Martha (2026) Perancangan Website Kampanye untuk Mengurangi Pembelian Madu Apis dorsata. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Emmanuella Lukito, Sara (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Pop-Up Prosedur Menanam Peace Lily untuk Lansia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Emyr Tyvenely Dantjie, Muhammad (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Kesadaran Impulsive Buying pada Kolektor Mainan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Eng Johanna, Jesslyn (2026) Analisis Komunikasi Visual pada Instagram Story Demonstrasi 17+8 di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ernesto Budisetiawan, Leonardus (2026) Perancangan identitas visual sambal cobek bu Yudhi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Euginia, Verencia (2026) Perancangan Buku Interaktif Cara Penyaluran Emosi Negatif pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Eutenia Ashlee, Princessa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi mengenai Dampak Perubahan Iklim untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Eveline, Eveline (2026) Perancangan Promosi Digital melalui Media Sosial untuk Brand Valor. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fadilah, Febrina (2026) Perancangan UI/UX aplikasi rental costume cosplay & properti cosplay. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fajrian Muhammad, Iqbal (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Mainan Koleksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fandrayani, Melinda (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Kue Keranjang sebagai Tradisi Imlek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fauzan Galih Damara, M (2026) Perancangan UI/UX Website Tentang Pentingnya Digital Empathy dalam Bermedia Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Febriani Prasada, Gabriela (2026) Perancangan Ulang Destination Branding Kampung Baluwarti di Kota Solo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Febriyanti, Evi (2026) Perancangan Mobile Website untuk Pulau Penyengat Kota Tanjungpinang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Feliciano, Ryan (2026) Perancangan Gim untuk Mengetahui Gaya Belajar Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Felisha, Bella (2026) Perancangan Typeface untuk Gereja Santo Laurensius Alam Sutera. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Felo Anggara, Deandre (2026) Perancangan Website Interaktif Mengenai Dampak Konsumsi Dry Food untuk Kucing Peliharaan Berdasarkan Faktor Kesehatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fernando, Devtio (2026) Perancangan Board Game Diet Penyakit Kardiovaskular Uuntuk Umur 13 - 18 Tahun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fernando, Edward (2026) Perancangan Kampanye Dampak Psikologis terhadap Penggunaan PayLater bagi Generasi Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fidelma, Meca (2026) Perancangan Buku Ilustrasi AR Sepuluh Nasihat Luqman untuk Pendidikan Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fiorenza Yau, Felice (2026) Perancangan Game Digital Mengenai Pengenalan Hitungan Dasar Menggunakan Abacus Soroban pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fiqri Aulia Putra, Muhammad (2026) Perancangan Website mengenai Perilaku Mengunyah Makanan dan Dampaknya untuk Kesehatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Flodina Jemima Situmorang, Keola (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Digital Tradisi Mandok Hata untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Florentia Wijaya, Ivy (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Katedral Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Floriane, Nebrisca (2026) Perancangan Konten Media Instagram Pengolahan Minyak Jelantah Berkelanjutan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fraser, Evelyn (2026) Perancangan Website Edukasi tentang Fenomena Career Anxiety pada Mahasiswa Tingkat Atas di Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Frischylla, Tamara (2026) Perancangan Gim Papan untuk Mengenalkan Budaya Festival Kue Bulan kepada Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gavrila Darwin, Felicia (2026) Perancangan Buku Pop-up tentang Cerita Rakyat Alue Naga untuk Siswa SD. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gemilang Muljadi, R. (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Spesies Hiu Terlindungi Indonesia kepada Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ghaniya, Ammara (2026) Perancangan Buku Aktivitas Penanaman Nilai Karakter Remaja melalui Tokoh Inspiratif Perempuan Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ghufransyah, Muhammad (2026) Perancangan Media Promosi untuk May's Space Creative Compound. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gisella Grace Josephine, Karundeng, (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tata Interaksi dengan Anak Disabilitas Neurodivergent untuk Sekolah Dasar Inklusi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Given, Alfonsus (2026) Perancangan Kampanye Edukasi Manfaat Promosi Digital Berbasis Artificial Intelligence Bagi UMKM di Tangerang Selatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gloria Suwito, Felicia (2026) Perancangan Kampanye Sosial kepada Orang Tua untuk Menerapkan Clean Eating bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gracenty Liandi, Nevskaya (2026) Perancangan Konten Media Sosial Penggunaan Kemasan Pelepah Pinang untuk OFD di Bogor. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gracia, Debby (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Bahaya Kandungan Merkuri dalam Kosmetik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Graciella Abet, Maria (2026) Perancangan Buku Ilustrasi untuk Mengelola Rasa Takut Cabut Gigi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Grove Tan, Steven (2026) Perancangan Website Informatif untuk Pencegahan Hiperkolesterolemia melalui Pola Hidup Sehat dan Medical Check-Up. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gunawan, Kevin (2026) Perancangan Media Sosial Kawasan Pertokoan Pasar Baru Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gunawan Santoso, Fayola (2026) Perancangan Mobile Site Mengenai Single Parenting. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Habibie Yusuf, Naufal (2026) Perancangan Interactive Comic Cerita Rakyat Mirah Singa Betina Marunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hafidz Haykal, Muhammad (2026) Perancangan Konten Edukasi Digital Tentang Varikokel pada Pria. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Harsono, Mudita (2026) Perancangan Kampanye tentang Pembiasaan House Chores pada Anak Laki-Laki Usia Dini untuk Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Helena Putri Maria, Birgita (2026) Perancangan Buku Aktivitas Ilustrasi Pentingnya Mengkonsumsi Sayuran yang Mengandung Vitamin C pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hendriawan, Nadya (2026) Perancangan Promosi untuk Komunitas Grief Support Heaven is for Real. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Herlin, Herlin (2026) Perancangan Website sebagai Media Pendukung dalam Memilih Layanan Baby Daycare. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hermione Hartanto Kurniawan S, Valerie (2026) Perancangan Media Inormasi untuk Pengenalan Lukisan Raden Saleh. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hosea Candra, Antonio (2026) Perancangan Buku Interaktif Makna Baptis Dewasa Agama Kristen untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Huang, Jennyfer (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Bahayanya Hiperkolesterolemia di Kalangan Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Huang, Vivian (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Bie Sing Hoo Bakery Cafe. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hyory Thenaka, Dita (2026) Perancangan Board Game Mengenai Perdagangan Maritim Kerajaan Sriwijaya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ilham Setiadi, Handriya (2026) Perancangan Web-based Interactive Storytelling Mengenai Perang Jawa 1741-1743. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Iona Putri Aribawana, Jocelyn (2026) Perancangan Interactive Cause-Advertising Campaign Minuman Matcha sebagai Alternatif Kopi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Iskandar, Patricia (2026) Perancangan Game 2D Legenda Burung Cenderawasih untuk Anak-anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Izzul Akbar, Muhammad Fatih (2026) Perancangan Ulang Desain UI/UX Aplikasi Arsip Nasional Republik Indonesia Klik ANRI. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jano Sadhewa, Anzalla (2026) Perancangan Website tentang Persiapan Finansial pada Masa Pensiun untuk Dewasa Usia 30-45 Tahun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jennedy, Leticia (2026) Perancangan Website Mengenai Visceral Fat untuk Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jiddan Hadziq, Muhammad (2026) Perancangan Buku Tentang Budidaya Microgreens. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Joanita Tjandra, Keren (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Kasus Pelecehan terhadap Cosplayer Perempuan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jonathan Azriel Nugroho, Yohanes (2026) Perancangan Identitas Visual Studio Masak Suara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Josephine Lee, Keiza (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Belajar Percaya Diri dari Tokoh Alkitab Musa untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Joshua Eudia Hariman, Darell (2026) Perancangan website mengenai persiapan fisik pria dalam perencanaan fertilitas. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Juanda, Darren (2026) Perancangan Website Museum Batik Danar Hadi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Julius, Julius (2026) Perancangan Aplikasi mengenai Fenomena Hustle Culture pada Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kafi Aldebaran Siregar, Mawlana (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Dampak Prokrastinasi Gen Z terhadap Lingkungan Kerja Perusahaan Swasta di Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kahfi, Ollivia (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Pola Asuh Positive Discipline kepada Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kansha Syaakira, Qania (2026) Perancangan Buku Panduan Mengenai Pentingnya Olahraga Low Impact dalam Stress Management. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Karitra Hariyanto, Celie (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Cerita Rakyat Sumatera Selatan "Si Pahit Lidah". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kayla Razaka, Abira (2026) Perancangan Interactive Storytelling Website Tentang Social Anxiety untuk Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Keane Susanto, Maverick (2026) Perancangan Website Mengajari Dasar Ba Zi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Keiko Sutoyo, Ararel (2026) Perancangan Media Edukasi Interaktif Pendukung Terapi Wicara pada Anak dengan Speech Delay. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kelly Christian, Angelique (2026) Perancangan Buku Interaktif Tentang Dugong sebagai Mamalia Laut Terancam Punah Bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kennard Wijaya, Benedetto (2026) Perancangan Aplikasi Financial Assistant bagi Pekerja Pemula. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Khanza Hanifah, Shabrina (2026) Perancang Mobile Site Mengenai Kandungan Kosmetik untuk Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kila Maritza Rizki, Fathi (2026) Perancangan Website tentang Manfaat Kopi Kurma untuk Penderita GERD. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kingston Bert, Anthony (2026) Perancangan Kampanye Sosial Bahaya Penggunaan AI Secara Tidak Beretika Dikalangan Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Krista Tjoegito, Kiera (2026) Perancangan Komik Digital Mengenai Gangguan Makan yang Menyebabkan Penyakit Anorexia Nervosa bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kurniawan, Teddy (2026) Perancangan Identitas Visual untuk Kota Tua Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kusendarwati Sulistio, Deborah (2026) Perancangan Kampanye mengenai Social Jetlag bagi Penggemar Game Online pada Siswa Sekolah Menengah Atas. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Lambok Hasian Sirait, Atalia (2026) Perancangan Kampanye Sosial Interaktif Mengenai Celah Bibir dan Langit-Langit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Leonardo, Billy (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Pengenalan Tari Topeng Endel Jawa Tengah untuk Kalangan Anak-anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Leonardo, Leissa (2026) Perancangan Kampanye Interaktif Mencegah Parasosial Berlebih kepada Karakter Fiksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Leung, Mendy (2026) Perancangan Brand Rejuvenation Museum M.H. Thamrin. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Liandi Putri, Christina (2026) Perancangan Kampanye Edukatif Meningkatkan Kesadaran Generasi Z terhadap Jamu Tradisional sebagai Gaya Hidup Sehat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Limitandy, Kerin (2026) Perancangan Website Simulasi Pengenalan Terarium. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Liono, Joanna (2026) Perancangan Board Game Tentang Digital Decluttering untuk Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Livina, Livina (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Tanaman Binahong untuk Perawatan Luka Terkontaminasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Lonica Indah, Tasya (2026) Perancangan Buku Interaktif Berbasis High Scope untuk Mendorong Imajinasi dan Aktivitas Bermain Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Louisa Wijaya, Edlyn (2026) Perancangan Cause Advertising Campaign Ecorasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Luangga, Jesslyn (2026) Perancangan Website Storytelling dalam mengenal Budaya pakaian Choengsam. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Lucrey Stevianus, Audrey (2026) Perancangan Destination Branding Pulau Pari Kepulauan Seribu. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Made Maharani Kusuma Dewi, Ni (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Mengenai Cerita Rakyat Calonarang untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marcheliza, Regina (2026) Perancangan Website Storytelling Mengenai Self-Centered Identity pada Remaja Akhir di Lingkungan Kehidupan Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marella, Jessica (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Komunitas Lingkungan Bumantara Team. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Margareth Br Sianipar, Eirene (2026) Perancangan Media Kampanye Interaktif terhadap Stigma Parentified Oldest Daughter kepada Orang Tua Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Margaretha, Margaretha (2026) Perancangan UI/UX Website Mengenai Konsep Sati bagi Remaja Umat Buddha. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marhaeni Panauhe, Pinkan (2026) Perancangan UI/UX Website E-commerce Creative Goods. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Maricel Swasti Saragih, Gabriella (2026) Perancangan Buku tentang Kompos Metode Takakura untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Mariss, Aurellya (2026) Perancangan Media Promosi Wandoughful Day. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Martin Samuel, Christover (2026) Perancangan Mobile Website Museum Gedung Juang 45 untuk Masyarakat Generasi Z di Bekasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marvel Tjhin, Jefferson (2026) Perancangan Website Interaktif Museum Mandiri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Mathias Bensohur, Steven (2026) Perancangan Kampanye Sosial Pencegahan Perilaku Buang Sampah Sembarangan pada Wisatawan Pulau Pari. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Matthew Handrean, Alvin (2026) Perancangan Boardgame Mengenai Legenda Pangeran Pandeglang dan Putri Cadasari. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Matthew Manalu, Joshua (2026) Perancangan game mengenai seni beladiri moncak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Matus, Oxana (2026) Perancangan Website Edukasi Tahapan Nail Art Bagi Pemula untuk Dewasa Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Maureen, Felicia (2026) Perancangan Board Game tentang Efek Paradox of Choice. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Maydeline Setiawan, Felicia (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Agensi Properti Great Harvest Property untuk Agen. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Meliyani, Meliyani (2026) Perancangan Media Promosi untuk Merek Bakmi Ko Ahan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Michelle Sunarno, Angelica (2026) Perancangan Buku Aktivitas Pendalaman Iman Masa Prapaskah untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Michiko, Yo., Visakha (2026) Perancangan Mobile Website Interactive Storytelling mengenai Kuliner Peranakan khas Cina Benteng di Tangerang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Millianty Louwbry, Patricia (2026) Perancangan Identitas Visual Destinasi Wisata Pulau Harapan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Mizeliana Garsadi, Allysha (2026) Perancangan Website mengenai Memory Loss yang disebabkan oleh Memendam Emosi untuk Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Montana, Owen (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Mengurangi Penyalahgunaan Akun Anonim dalam Beretika di Media Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Moshes, Gamaliel (2026) Perancangan Media Promosi Kingtuna Manado. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Muhammad Naufal, Farhan (2026) Perancangan Typeface Hasil Adaptasi Arsitektur Museum Sepuluh Nopember. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Muhammad Ramadhan, Luzmi (2026) Perancangan Komik Interaktif bagi Atlet Bulutangkis Remaja sebagai Peningkat Efikasi Diri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Muliawan, Cecilia (2026) Perancangan Identitas Visual Situ Rawa Gede Bekasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Mulyadi, Jason (2026) Perancangan Website Tentang Nomophobia bagi Gen Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nadhelia Gunawan, Khalishah (2026) Perancangan Buku Informasi Pengenalan Dasar Fiqih Haid untuk Figur Ayah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nadya Pramuditha, Kalila (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Sekolah Al Fityan School Tangerang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Najelaa Rayyan Djauharie, Habibah (2026) Perancangan Board Game tentang Identifikasi Granularitas Emosional bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nashyra, Sajida (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Mengurangi Stigma Masyarakat terhadap Ibu Tunggal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natalie Pualani, Felisha (2026) Perancangan Board Game tentang Pentingnya Kompromi bagi Pasangan Suami Istri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natallie Priscilla Darisa, Eugene (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Menghadapi Fear of Crime pada Wanita Muda di Ruang Publik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natania, Jesselyn (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif tentang Alergi Gandum untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natasya, Carlin (2026) Perancangan Signage Interaktif wilayah Tanah Abang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natasya, Putri (2026) Perancanan Buku Interaktif Berbasis Montessori untuk Mendorong Kemandirian Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathan Ibnu Shafa, Muhammad (2026) Perancangan Mobile Website Museum dan Monumen Peta Kota Bogor. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathanael, Nicholas (2026) Perancanya Kampanye Promosi Repair Project sebagai Usaha Daur Ulang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Christanto, Cecilia (2026) Perancangan Visual Novel mengenai Ancaman Deepfake Porn di Media Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Santosa, Jessica (2026) Perancangan Board Game Mengenai Pengenalan Kue Tradisional Khas Sunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Soeratman, Aiko (2026) Perancangan Kampanye Interaktif-Edukatif untuk Peningkatan Kesadaran Kehidupan Orang dengan Demensia (ODD) bagi Caregiver. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathanie, Keisha (2026) Perancangan Aplikasi Mengenai Edukasi Postur Tubuh dan Peregangan untuk Mengurangi Nyeri pada Masa Kehamilan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathaniel, Kellysa (2026) Perancangan Gim Simulasi Digital mengenai Pengelolaan Keuangan untuk Meningkatkan Literasi Keuangan Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathaniel Tambuna, Devon (2026) Perancangan Motion Graphic Video mengenai Aktivitas Kardio sebagai Pendekatan Alternatif dalam Penanganan Depresi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Naufal Wanpradana Pirngadie, Fahreno (2026) Perancangan Buku Panduan Pencegahan Bali Belly untuk Wisatawan Asing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Navathania Lee, Yovela (2026) Perancangan Mobile Website tentang Animal Communicator. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nicholas Alexy, Jeshua (2026) Perancangan Kampanye Sosial Interaktif Mengenai Penyalahgunaan Jalur Pedestrian Khusus Difabel. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nida Firlina, Salma (2026) Perancangan Buku Interaktif Edukasi Seksual Mengenai Cara Menjaga Diri pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Noor Hafizha, Shafiya (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Blue Tongue Skink Panana. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nungkie Puspitadewi Syamhudi, Jeanne D`Arc (2026) Perancangan Kampanye dalam Mengenal dan Mengekspresikan Diri sebagai Perempuan dengan Rambut Keriting. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Octamega, Angelria (2026) Perancangan Kampanye Sosial Tentang Risiko Kesehatan dari Penggunaan Atap Asbes. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Oendy, Felicia (2026) Perancangan Card Game untuk Meningkatkan Kepercayaan Diri melalui Komunikasi Ayah dan Anak Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Oktavianus Sabatino, Nico (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Monalisa Wilayah Curug Nangka. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Olivia, Chelsia (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Diabetes Melitus Gestasional pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Olivia The, Nicole (2026) Perancangan Kampanye Sosial Tentang Waspada Black Campaign pada Brand Kecantikan Lokal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Owen Wijaya, Benedictus (2026) Perancangan Website Manfaat Latihan Beban untuk Kesehatan Mental. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

P Kotambunan, Samantha (2026) Perancangan Mobile Website Kesadaran Mengatasi Workaholic. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pangestu, Sharon (2026) Perancangan Website Mengenai Jenis Biji Kopi Nusantara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Panna Soegianto, Alena (2026) Perancangan Website Interactive Storytelling Cerita Rakyat Si Pitung Bagi Siswa SD. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Patricia Anthony, Rachel (2026) Perancangan Kampanye Interaktif tentang Layanan Kesehatan Mental di Student Support Universitas Multimedia Nusantara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Patricia Darma, Fiona (2026) Perancangan Aplikasi untuk Mengatasi Gerakan Tutup Mulut (GTM) pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Phan, Charlize (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Adaptasi Cerita Rakyat Nyi Rengganis dan Taman Banjarsari. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Phedha Virajayo, Elvia (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Pedoman Gizi Seimbang bagi Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pieter Audrico, Nathanael (2026) Perancangan Board Game Simulasi Adaptasi Perkuliahan bagi Calon Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pramudika Silitonga, Hevron (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Toxic Friendship di kalangan Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pratama Wijaya, Nelsen (2026) Perancangan Augmented Reality Sejarah Kelenteng Boen Tek Bio. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Priscella, Carren (2026) Perancangan Kampanye Interaktif Pencegahan Gangguan Temporomandibular Disorders (TMD). Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pujaan Hanan, Elok (2026) Perancangan Brand Rejuvenation Jamu Bukti Mentjos. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Puspa Nirmala, Citra (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Legenda Nyi Roro Kidul sebagai Upaya Menghadirkan Citra Positif Bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putra, Justine (2026) Perancangan Website Tentang Water Propagation untuk Ibu Rumah Tangga. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putri Qhen, Nathania (2026) Perancangan Game 2D Animal Welfare Kelinci sebagai Hewan Peliharaan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putu Ari Sastra, I (2026) Perancangan Board Game Mengenai Peristiwa Puputan Margarana. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachel, Rachel (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Sifilis pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachelle Lim, Deborah (2026) Perancangan Board Game Belajar Membaca Fonik untuk Anak Usia Dini. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rahmalia, Shavina (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Partisipasi Volunteer pada program Gernas Tastaba. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rana Zhafira, Adinda (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Keselamatan Berkendara untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rania Suryawijaya, Christina (2026) Perancangan 2D Interactive Storytelling Cerita Rakyat Lutung Kasarung untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ratri Aparingtyas, Sekar (2026) Perancangan UI Website Pemahaman Makna Ragam Tari Tradisional Bali Bagi Gen Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rayyan Bagaskara, Rafy (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Food Waste terhadap Etika Lingkungan di Kalangan Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Reivandy, Reivandy (2026) Perancangan Website Interaktif Storytelling tentang Hewan Punah di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Renaldi. K, Dennis (2026) Perancangan Mobile Website tentang Manfaat Bahan Pangan Biofortifikasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rexy Tangguh, Farel (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Kesadaran Perawatan Sepeda Motor Matic untuk Pengendara Pemula. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Reyhan Abtiansyah, Rheznandya (2026) Perancangan Coffee Table Book Taman Sari Guha Sunyaragi Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ridho Athaya Zulham, Muhammad (2026) Perancangan Rebranding Toko OQ Guitars. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Riefsa Ardiansyah, Nawal (2026) Perancangan Website Tradisi Senjang Musi Banyuasin Sumatera Selatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rifenda Purba, Muhammad (2026) Perancangan Aplikasi Pembelajaran untuk Meningkatkan Pemahaman Mekanis Mobile Legends pada Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Risyanthi Ganda, Adelyne (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Mengurangi Tindakan Childhood Animal Cruelty. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizki Putra A'Malan, Muhamad (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Mengenai Legenda Nyimas Ciwangi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizky Ardana, Muhammad (2026) Perancangan Website Mengenai Pencegahan Kebotakan Dini untuk Dewasa Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rosario Chrisabel, Keiko (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Infeksi Poliovirus pada Anak Balita. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ryu Tanojo, Jason (2026) Perancangan UI/UX Website Mengenai Cara Penanganan Glossophobia Bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sabella Anjani, Anandivi (2026) Perancangan Buku Interaktif Tentang Membantu Mengelola Rasa Takut Akan Gelap pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sabrina Farahartya, Dindaniz (2026) Perancangan Promosi Zocha Graha Kriya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Saddhu Kinali Pikatan, Ignatius (2026) Perancangan Visual Media Promosi Teh Dandang Varian Teh Celup. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Safaraz Suwandi, Arfa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Kebaya Kerancang Betawi untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Safira Rahma Noor, Andrea (2026) Perancangan Activity Book mengenai Selective Mutism pada Anak Usia Dini. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Salomo Liusri, Miguel (2026) Perancangan Game Mengenai Keamanan Digital untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Salsabila Radyasinta Taufiq, Alyssa (2026) Perancangan Video Motion Graphics Mengenai Pemanfaatan Tawas sebagai Antiperspiran Alami Bagi Penumpang KRL. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sanya Sabiya, Hana (2026) Perancangan Promosi Bakmie Bangka Cita Rasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Saputra, Andy (2026) Perancangan Board Game Tentang Manajemen Sumber Daya Alam Bagi Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sattwika Karna, Made (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Budaya Arsitektur Tradisional Bali. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sean, Angelia (2026) Perancangan Buku Augmented Reality Etika Berbicara sebagai Upaya Penanaman Karakter pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sebastian Januardho, Calvin (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Kisah Ehud dalam Alkitab. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Serafina Nugroho, Nancy (2026) Perancangan Buku Mengenai Keteguhan Iman melalui Tokoh Alkitab Kaleb untuk Lansia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sevina Siharjo, Chara (2026) Perancangan Aplikasi Mobile untuk Kawasan Blok M sebagai Panduan Destinasi Wisata Kuliner. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Shadam Prastiya, Muhammad (2026) Perancangan Mobile Web app Edukasi dalam Pencegahan Risiko Cedera Kaki dalam Permainan Bola Basket. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Shafa Chairunnisa, Adinda (2026) Perancangan Kampanye Interaktif tentang Kekerasan terhadap Perempuan Lewat Adaptasi Legenda Danau Tolire. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sharon Toscani, Agatha (2026) Perancangan Promosi Pattaya Thai Dessert di Jakarta Barat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Simon Petrus Sihombing, Benaya (2026) Perancangan Promosi Interaktif Komunitas Gudrnd Terkait Isu Limbah plastik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sjaklif, Jenna (2026) Perancangan Gim Digital untuk Mengenalkan Alat Musik Tradisional Guzheng. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Soenarjo, Sharlynn (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Benteng Heritage. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sophie Rayanti Simanjuntak, Jereva Golden (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Badak Jawa untuk Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stefanus, Leonardo (2026) Perancangan Buku Interaktif Budaya Sangjit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Steffyna Laurenza, Angelly (2026) Perancangan Game Mengenai Feng Shui Tata Ruang "Inlignment". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stefyanna, Emilya (2026) Perancangan Sign System Pasar Bunga Rawa Belong. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevani, Stevani (2026) Perancangan Board Game Edukatif Pertolongan Pertama untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevania, Aika (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Bahaya Karsinogen dalam Pengolahan Makanan pada Suhu Tinggi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevanus, Ferio (2026) Perancangan Kampanye Sosial Tentang Kesadaran Orang Tua terhadap Batasan Usia Bermain Gim. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevanus Tan, Steven (2026) Perancangan Website Water Fasting Bagi Dewasa Muda di Jabodetabek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sufian, Frickson (2026) Perancangan Lookbook mengenai Capsule Wardrobe bagi Mahasiswa Pria. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sunny The, Alyssa (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Brand Chib-Chib Taiwan Snacks. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Surya Dermawan, Marco (2026) Perancangan Board Game Mengenai Taoisme untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Suryapati, Hariyanto (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Pelacak Jejak Karbon Pribadi Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kesadaran Emisi Karbon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Syahjehan Setiawan, Mohammad (2026) Perancangan Identitas Visual Babakan Siliwangi City Forest. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Syallom Zefanya Tjandra, Graciell (2026) Perancangan Promosi Ny. Handoyo Bakery di Kota Solo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Syifandra Zalfa Harahap, Fhilivo (2026) Perancangan Kampanye Sosial JOMO (Joy of Missing Out) sebagai Gaya Hidup Digital Sehat di Kalangan Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tagara Hartono, Laurel (2026) Perancangan Kampanye mengenai Ekstrak Daun Stevia sebagai Alternatif Gula untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tallenta Paningku, Ambia (2026) Perancangan Redesain Objek Wisata Telaga Biru Cicerem Kuningan, Jawa Barat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tamma Chusmarsyah, Silmi (2026) Perancangan Buku Ilustrasi mengenai Tradisi Muludan di Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tanady, Wisely (2026) Perancangan Card Game Mengenai Resiko Gas Metana. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tanamas, Eric (2026) Perancangan Kampanye Interaktif Menjaga Attention Span untuk Meningkatkan Kemampuan Belajar pada Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tania, Sherlyn (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Kesadaran Mengenai Mom Shaming. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tania, Verlyn (2026) Perancangan Website Storytelling Tentang Cerita Asal Usul Nama Desa Nambangan untuk Siswa Menengah Pertama. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tankiriwang, Matthew (2026) Perancangan website tenatng ilmu dasar bermain biliar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theadora, Gabriela (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Memperkenalkan Batik Pesisir kepada Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Then, Jerry (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Kesadaran Mengenai Bahayanya Self-Loathing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theng, Katherine (2026) Perancangan Typeface Latin Adaptasi Ukiran Suku Dayak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theo Adrian, Jonathan (2026) Perancangan Kampanye Sosial Edukasi Anti Plagiarisme untuk Mahasiswa Desain. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theodore Japutra, Michael (2026) Perancangan Website Mengenai Tokoh Mitologi Nusantara dalam Budaya Populer. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theresa Sventha Chandra, Clara (2026) Perancangan Game Wayah Sura Mengenai Tradisi Mubeng Beteng di Yogyakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tiara Shafannisa, Virrisya (2026) Perancangan Kampanye Body Positivity dalam Fashion Y2K. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tifany Sosrorahardjo, Michella (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Cara Mengatasi Separation Anxiety Disorder pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Timotie Napitupulu, Nicolash (2026) Perancangan Board Game Mengenai Bahaya Radiasi Layar Laptop Bagi Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjahjadi, Claudia (2026) Perancangan buku interaktif tentang etika dalma gereja santo yakobus di kelapa gading. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjiung Sendjaja, Rebecca (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Bahasa Tubuh Anjing untuk Pemilik Anjing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjuang, Jevon (2026) Perancangan Brand Activation untuk Mempromosikan Kegiatan Youth Community Power Room GBI SLCC. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trifena Kurniawan, Kiara (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Bus Intermoda Bsd Link. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trihatma Kurniani, Tyaswening (2026) Perancangan Gim Digital mengenai Musik Keroncong sebagai Warisan Akulturasi Budaya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trixie Senduk, Ivana (2026) Perancangan Mobile Website Manfaat Prebiotik dan Probiotik sebagai Pendukung Diet Sehat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tsania Putri Lintang, Olivia (2026) Perancangan Board Game dalam Mengenal Budaya 5R untuk Anak Remaja Sekolah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ulima Lavtesha, Trisya (2026) Perancangan 2D Digital Game Legenda Situ Bagendit untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valencia, Livia (2026) Perancangan Media Informasi berbasis Aplikasi mengenai Tren Fashion Y2K dalam Gaya Berpakaian Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valencia Chairil, Chelsea (2026) Perancangan Website Interaktif untuk Menginformasikan Gejala Gangguan Depresi Anak pada Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valerian Veron, Atilla (2026) Perancangan Augmented Book Mengenai Microaggression di Sekolah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valianto, Kevin (2026) Perancangan Komik Interaktif Mengenai Firman Alkitab untuk Mengajar Anak dalam Menerima Kritik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vallerie, Vallencia (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Pesanggrahan Menumbing sebagai Tempat Pengasingan Soekarno-Hatta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vania, Madeline (2026) Perancangan Kampanye Terkait Anxious Preoccupied Attachment pada Anak Broken Home bagi Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Veda Setiawan, Lievia (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Mendorong Sikap Positif terhadap Kegagalan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Viana Lim, Felicia (2026) Perancangan Board Game untuk Mengenalkan Jenis Jamu pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vinca Mawangi, Debian (2026) Perancangan Mobile Website Kind Response sebagai Media Edukasi Pertolongan Pertama. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vinson, Antonius (2026) Perancangan Game Digittal Puzzle Adventure tentang Bangunan Tradisional Sunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wiguna, Natasya (2026) Perancangan Buku Self-development tentang Toxic Leadership di Lingkungan Kerja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Cherry (2026) Perancangan Gim Digital Edukatif Sejarah Pangeran Diponegoro untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Felicia (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Cyber Grooming dalam upaya Prefentif Kejahatan Seksual terhadap Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Kevin (2026) Perancangan Media Kampanye Mengenai Stigma Negatif Musik Black Metal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

William, Varencia (2026) Perancangan Boardgame Mengenai Ras Anjing untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Winona Tantinos, Kerrin (2026) Perancangan Buku Illustrasi Mengenai Bullying Relasional untuk Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wira Agramanggala, Mavella (2026) Perancangan Website tentang Lowongan Pekerjaan bagi Para Difabel. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wira Wibawa, Junardy (2026) Perancangan Mobile Website Berbasis Edukasi Mengenai Penyakit Kurap. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wiroyudo, Tendo (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Awareness Vaksinasi Dewasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wishnu Amanta, Airell (2026) Perancangan website untuk pemula dalam belajar simracing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yashila, Dheanez (2026) Perancangan Identitas Visual Museum di Tengah Kebun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yeriel Suprijadi, Satya (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Makanan Tradisional Cirebon untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Young, Joanna (2026) Perancangan Konten Edukasi Digital mengenai Bahan Bakuchiol sebagai Skincare untuk Kulit Sensitif. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yudha Prasetya Pangaribowo, Enos (2026) Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Komunikasi dalam Keluarga Broken Home. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yulius, Melissa (2026) Perancangan Buku Interaktif Berbasis Edukasi Kerajinan Crochet untuk Keterampilan Motorik Halus Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yusuf Winata, Maulana (2026) Perancangan Game tentang Kehidupan Pra-sejahtera dalam Upaya Mengurangi Konflik Horizontal untuk Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Zahra Putri Harjanto, Kayla (2026) Perancangan Kampanye Sosial mengenai Pencegahan Preeklamsia pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Zakifirmansyah, Nauval (2026) Perancangan Kampanye Digital Abgi Remaja Aktif Media Sosial dalam Menghadapi Hate Speech. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Technical Report

Achmad Budiman, Meshal (2026) Perancangan Aset 3D dan Motion Tracking untuk Pasca Produksi Film. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Adhiatma Cetas, Made (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Temani. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Adhicitta Liauw, Paramita (2026) Perancangan User Interface dan Media Pemasaran MoovPal untuk Meningkatkan Konsistensi Berolahraga pada Dewasa Muda. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Aditya, Olivia (2026) Perancangan Identitas Visual UMKM KueQue. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Adonia Phe, Caroline (2026) Efektivitas Alat Co-Design dalam Membentuk Ide Transformatif di Ekosistem Komik Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Akwila Wibowo, Karin (2026) Perancangan Brand Activation UMKM Madu Naudi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Al Haq Nasser, Izhar (2026) Perancangan Identitas Visual Temani. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Alexandre Budhieman, Revo (2026) Perancangan Motion Graphics Series Buku Kubu si Kucing Abu untuk Anak di BukuAku. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Andhika Rafasuni, Raya (2026) Perancangan Identitas Visual AlignCV di Rayasuni Design Studio pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Andriani Suryadi, Felicia (2026) Perancangan Karakter Aplikasi Virtual Companion EMONION. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelice Salim, Sheerlyn (2026) Perancangan Desain Media Sosial di Foek Lam Group. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Angeline Octaviani, Jennifer (2026) Perancangan Ulang Identitas UMKM Dapur Tjemilan Medang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Angeline Sugiarto, Naomi (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Curabebe. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Anjani, Laura (2026) Perancangan Desain Konten Instagram Carousel sebagai Media Promosi Digital Susu Steril Tujuh Kurma x Liputan6 di Emtek Digital. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Areta Ananda, Raina (2026) Perancangan TV Promo untuk Media Promosi Scandia pada PT Mitra Global Ritel. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ariel Andriputri, Cherlyn (2026) Perancangan Desain Packaging Madu Naudi di Desa Cihuni. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ashley Halim, Chloe (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Kerupuk RHR Snack. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Athafa Salsabilla, Farrelia (2026) Perancangan Website UMKM Kerupuk RHR Snack. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Athalia Chandra, Felicia (2026) Perancangan Greetings Hari Libur Nasional untuk Sosial Media PT Central Mall Kelola. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Auberta Octavia, Astrella (2026) Perancangan Aset Media Promosi untuk UMKM NaS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Samsie, Jenice (2026) Perancangan Promosi Aplikasi Loaket Perabotan Rumah Tangga Bekas. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Baptista, Natasha (2026) Perancangan Tampilan Antarmuka, Pengalaman Pengguna, serta Prototipe Website Lync. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Baptista, Selena (2026) Perancangan Desain Marketing Collateral IDEMU PT VIVERE Multi Kreasi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Barney Affandi, Michael (2026) Perancangan Video Animasi Promo Double Date untuk Tokopedia di Cuatrodia Creative. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Bazlaa' Bazilah Wido, Arung (2026) Perancangan Konten Visual Digital untuk Suku Dinas PPAPP Jakarta Selatan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Berliana, Tiara (2026) Perancangan Identitas UMKM Madu Naudi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Bima Prasetya, Christian (2026) Perancangan UI/UX Web App Centuari di Choze pada Program Self-Preneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Bintang Basyrah, Muhammad (2026) Perancangan Konten Promosi Media Sosial untuk Novotel Tangerang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Brenda, Sesilia (2026) Perancangan Konten Promosi Media Sosial dan E-Commerce untuk Brand Jacquelle Beaute. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Calista Song, Janice (2026) Perancangan Aset Visual dan Maskot UMKM Sushi Neh. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Candra, Melania (2026) Perancangan UI/UX Website UMKM KueQue. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Caramel, Pamella (2026) Perancangan Identitas Visual UMKM Madu Naudi di Desa Cihuni. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Carissa, Sharleen (2026) Perancangan Media Sosial Unit Layanan Disabilitas UMN. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Chan, Stella (2026) Perancangan Brosur Fakultas Seni dan Desain di Universitas Multimedia Nusantara. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Charissa Lee, Kristy (2026) Perancangan Media Promosi UMKM DBumbu di Bakti Jaya. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Charmanita Wayl, Alicia (2026) Perancangan Merchandise untuk Dewa United Esports MPL Season 17. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Chenli, Veronica (2026) Pemetaan Masalah dan Relasi Antar Masalah dalam Ekosistem Komik Indonesia melalui Pendekatan Systemic Design. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Christabel Gracia, Angelyn (2026) Perancangan Desain Promotional Kit untuk UMKM Dbumbu di Kecamatan Pamulang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Christian Limindra, Alfredo (2026) Perancangan Media Promosi Visual di The Daily Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Claudia Bonansa, Sharon (2026) Perancangan Konten Video dan Strategi Marketing Platform Lync. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Claudia Michelle.Ggc, Putu (2026) Perancangan Media Digital Marketing pada PT. Bahana Genta Viktory. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

David Samuel, Ben (2026) Perancangan 3D Asset Game The New Eden untuk Studio CODE 404. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Davis Suryanegara, Jeremiah (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM MH Hotang Mozzarella. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Davu Troosmaria Lerrick, Maritza (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Umkm KueQue. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Della Widyanto, Clarissa (2026) Perancangan Desain Konten Media Sosial Instagram PORTADIN Jabar. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dellyvia, Dellyvia (2026) Perancangan Desain Kemasan untuk UMKM Dbumbu di Kecamatan Pamulang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dennise Gunawan, Clarencia (2026) Perancangan Desain Motion Graphic Madu Naudi di Desa Cihuni. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Destino Arsalaputra, Michael (2026) Perancangan Konten Media Sosial Buku Indonesia Pavilion di Celsius Creative Lab. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dharma Kirana, Vimala (2026) Perancangan Identitas Visual Boo-Ah! Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dharmawan, Hendra (2026) Perancangan Model 3D Senjata Utama dalam Produksi Serial Animasi Narazeta di LYS Animation Studio. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dimas Prabowo, Rifqi (2026) Perancangan Ulang Website Berbasis Omeka di Universitas Multimedia Nusantara Library. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Dwityo Nugroho, Fakhriyan (2026) Perancangan Media Promosi untuk PT Java indo maju sejahtera. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Edel Tjitrawan, Nicholas (2026) Perancangan Promosi Kluster Wynyard April 2026 PT Sinar Mitbana Mas. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Elena Widjaja, Natalie (2026) Perancangan Strategi Pemasaran Aplikasi BANTOO. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Elisa, Weira (2026) Perancangan Video Motion Graphic untuk Sage Facilities di Matth Design Agency. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Elwin Ho, Anand (2026) Perancangan Smart Fertilizer Handbook for Agribusiness Support di PT Bursatani Global Niaga. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Emyr Tyvenely Dantjie, Muhammad (2026) Perancangan Desain Media Sosial Brand YUASA di Metamorphosys. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Eufrasia Kinanti Sasongko, Benedikta (2026) Perancangan Ilustrasi Aplikasi BANTOO. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Eveline, Eveline (2026) Perancangan Konten Visual pada Media Sosial Alfamart Run 2026 di PT Sumber Alfaria Trijaya Tbk. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Evelyn, Evelyn (2026) Perancangan Desain Kemasan untuk UMKM NaS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Fadilah, Febrina (2026) Perancangan Grafis di Metro TV. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Faisal Hakim, Ahmad (2026) Perancangan Komik untuk Proyek PORTADIN JABAR. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Fayrazs, Ilyasa (2026) Perancangan Identitas Visual Aplikasi BANTOO. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Felim, Desmonda (2026) Perancangan Aset Visual untuk Card Game Friend or Fraud. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Fidella Susanto, Eugenia (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Kamba Food. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Fredela Fu, Cecilia (2026) Perancangan Maskot dan Animasi 3D Moovpal untuk Mempromosikan Kebiasaan Gaya Hidup Sehat pada Dewasa Muda. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Gabriel Sukrisna, Derrick (2026) Perancangan Website Boo-Ah! Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Gerald David Argado Hutabarat, Samuel (2026) Perancangan Komik OTO-TOON di PT Summit Oto Finance. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Gloria Suwito, Felicia (2026) Perancangan Desain Instagram Post Ricola Indonesia di TXT Creative. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Graciella Rusli, Josephine (2026) Perancangan Aset 2D Game Aritmatika untuk Siswa Penyandang Autisme. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Gregar Handaru, Ghossan (2026) Perancangan Aset Visual untuk Nalar sebagai Aplikasi Financial Behavioral Change Generasi Z. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Gunawan, Jhonatan (2026) Perancangan Identitas Visual Branding untuk UMKM NAS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Habibie Yusuf, Naufal (2026) Perancangan konsep pameran Art Central Hong Kong. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Halim, Silvia (2026) Perancangan Ilustrasi BluGift pada Aplikasi Blu di PT Bank Digital BCA. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Hamzah, Husnunnajma (2026) Laporan Perancangan Media Promosi UMKM Lapedo BUNda dalam Upaya Pembangunan Identitas Brand. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Hanifa Fauziah, Kayla (2026) Perancangan Ulang Desain Kemasan UMKM NaS Parfum menggunakan Pendekatan Visual Storytelling. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Haura Khaalish, Puan (2026) Perancangan Strategi Brand Activation untuk PT Cipta Retail Praksara (The Goods Dept). Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Helena Putri Maria, Birgita (2026) Perancangan Desain Cover Artikel RS Bethesda Yogyakarta. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Herawati Geong, Natasya (2026) Perancangan User Interface Aplikasi Perabotan Rumah Tangga Bekas Loaket. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ho, Gracesiella (2026) Perancangan Konten Sosial Media untuk UMKM NaS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Huang, Jennyfer (2026) Perancangan Konten Media Digital pada E-Commerce sebagai Strategi Promosi Brand PT vivo Mobile Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Illahi, Fauziyah (2026) Perancangan Media Promosi di PT Wearinasia Internet Akaselerasi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Imva Putra, Rafiezhal (2026) Perancangan Collateral Design Aplikasi Petobowl sebagai Project Manager. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jane Tanu, Callista (2026) Perancangan Marketing Visual Madu Naudi di Desa Cihuni. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jauhari Muslim, Handi (2026) Perancangan Identitas Visual untuk Card Game Friend or Fraud. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jennifer, Jennifer (2026) Perancangan Brand Identity Ellena Fashion di Kota Tangerang Selatan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jerry, Jerry (2026) Perancangan Media Sosial sebagai Strategi Digital Marketing pada UMKM Siola Coffee. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jonathan, Devina (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Madu Naudi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Jonathan Azriel Nugroho, Yohanes (2026) Perancangan Ilustrasi untuk Berbagai Kebutuhan Klien di Blancpage Studio pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Josephine Lee, Keiza (2026) Perancangan Konten Sosial Media untuk Prime Blue Pet Food di Dearlee Design pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Kafi Aldebaran Siregar, Mawlana (2026) Perancangan Desain Konten Media Sosial dalam Abeey Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Kahfi, Ollivia (2026) Perancangan Materi Visual Campaign di Creative Agency FTW Jakarta. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Karitra Hariyanto, Celie (2026) Perancangan Desain Konten Promosi Media Sosisal untuk Promosi Produk Lotte Toppo. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Karjadi, Kristy (2026) Perancangan Promosi Boo-Ah! Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Karnegie Sinaga, Joline (2026) Perancangan Identitas Visual untuk Aplikasi Nutrisi Hewan PetoBowl sebagai Creative Lead. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Kingston Bert, Anthony (2026) Perancangan Website PT Samudera Inti Tangguh di AKB Signature pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Kurnia, Stephen (2026) Perancangan Aset Visual Ludobi untuk Meningkatkan Ketertarikan Anak Sekolah Dasar terhadap Pembelajaran Sains. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Kusno, Floren (2026) Perancangan Identitas Visual UMKM Dbumbu di Kecamatan Pamulang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Leticia Thio, Kyla (2026) Perancangan Aset Visual untuk Aplikasi dan Media Promosi Curabebe. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Lie, Angeline (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Madu Naudi di Desa Cihuni. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Lizardo, Klarissa (2026) Perancangan User Experience dan Media Pemasaran Aplikasi Moovpal untuk Meningkatkan Minat Olahraga pada Dewasa Muda. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Louisa Wijaya, Edlyn (2026) Perancangan Desain Media Sosial untuk The Soul of Raya Collection di KASA. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Magdalena Irianto, Evelyn (2026) Perancangan User Experience Aplikasi Perabotan Rumah Tangga Bekas Loaket. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Margaretha, Margaretha (2026) Perancangan Website Event Sinefil oleh L.A Lights di Surd Studio. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Marshel Theo, Milka (2026) Perancangan Worldbuilding pada Prayers of Jiva. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Mathias Bensohur, Steven (2026) Perancangan Desain Katalog Produk IDEASHOP di PT Inovatif Desain Andalan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Maura Cornelia Setiawan, Ancilla (2026) Perancangan Aset Fotografi sebagai Media Promosi UMKM Ellena Fashion. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Maydeline Setiawan, Felicia (2026) Perancangan Desain UI/UX Website untuk PT Digital Mediatama Maxima Tbk. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Maylinda, Vanessa (2026) Perancangan Desain Media Sosial di PT. Mitra Perkasa Kemasindo. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Muhammad Naufal, Farhan (2026) Perancangan Desain Konten Media Sosial Instagram Brand Rapitapi di Ideka Creative. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Na, Jeseline. (2026) Perancangan Media Promosi E-Katalog UMKM Siola Coffee. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Natasya Putri, Tiara (2026) Perancangan Desain Booth sebagai Media Promosi Produk UMKM NaS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Santosa, Jessica (2026) Perancangan UI Self-Service Kiosk untuk Marcopolo Menggunakan Figma di PT Strategic Partner Solution. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathanie, Keisha (2026) Perancangan Media Promosi E-Commerce pada PT Transcosmos Commerce. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathaniel Tambuna, Devon (2026) Perancangan Desain Media Sosial Summarecon Apps di PT Summarecon Agung Tbk. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Novriza Hidayat, Aurelio (2026) Perancangan Pemasaran Aplikasi Temani. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Oendy, Felicia (2026) Perancangan Grafis untuk Media Event di PT Eksekutif Grup Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ofalius, Heles (2026) Perancangan Redesign UI/UX UMKM NaS Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ophelia Chavella, Vallerie (2026) Perancangan Desain Prelogin untuk Support Front Page Aplikasi blu di PT Bank Digital BCA. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Pangestu, Sharon (2026) Perancangan Training Presentation untuk Karyawan Ciputra Group. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Patrice, Jane (2026) Perancangan Desain Media Collateral untuk UMKM DBumbu di Kecamatan Pamulang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Patricia Anthony, Rachel (2026) Perancangan Konten Media Sosial Bob & Frou di PT Lizzie Parra Kreasi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Phillipe Widjaja, Matthew (2026) Perancangan Video Menggunakan Artificial Intelligence untuk Iklan Sampoerna University di Agensi Esensi Digital. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Preysca, Tjhai (2026) Perancangan Marketing Strategy Prayers of Jiva. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Prichariel, Prinvia (2026) Bagaimana Co-Design Mendukung Pengambilan Kebijakan yang Terinformasi di Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Priska, Priska (2026) Perancangan Brand Identity Awa Wulan Culinary di Kecamatan Tigaraksa. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Putra, Justine (2026) Perancangan Ilustrasi Vtuber Kaela di Alter Side pada Program Self Preneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Querto, Lavi (2026) Perancangan Identitas Brand serta Media Collateral untuk Menaikkan Aspek Branding UMKM Pengolahan Kopi: Siola Coffe. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachel, Rachel (2026) Perancangan Desain Media Sosial pada Hye Jin Nail Bar. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachelle Lim, Deborah (2026) Perancangan UI/UX untuk Aplikasi myBCA dan Branding di PT Bank Central Asia Tbk. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rafael Mandak, Kenny (2026) Perancangan Video Promosi dan Foto Produk untuk UMKM Nas Parfum. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rafi Oktafandhi, Muhammad (2026) Perancangan Konten Multimedia Bersama Entertainment. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ramyamurti Dewanta, Prajna (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Siola Coffee Desa Medang. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Risyanthi Ganda, Adelyne (2026) Perancangan Konten Visual Media Promosi Event Liga Boardgame di Let���s Play Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizky Ardana, Muhammad (2026) Perancangan Identitas Visual Brand Ardna Graphic pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizqi Amalia, Nila (2026) Perancangan Media Design Collateral UMKM Ellena Fashion. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ryu Tanojo, Jason (2026) Perancangan Maskot Media Sosial Prodi Perhotelan UMN. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Safaraz Suwandi, Arfa (2026) Perancangan Desain Konten Media Sosial Instagram untuk Khalifah & Co. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Salsabila Latifa, Anisa (2026) Perancangan Desain Media Sosial Lumire di Aiti Media. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Saputri Ramli, Angelina (2026) Perancangan Identitas Visual Roemah Oei sebagai Destinasi Heritage Peranakan di Pecinan Lasem. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Serafina Nugroho, Nancy (2026) Perancangan Desain Media Sosial Taman Tekno X di PT Bumi Serpong Damai Tbk. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Seraphine Darsono, Kezia (2026) Perancangan Ulang Logo Klinik Kasih Ibu di Studio Kemalamalam pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Sharon, Joycelyn (2026) Perancangan Media Promosi NaS Parfum di Kota Tangerang Selatan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Silaen, Reymon (2026) Perancangan Level dan Gameplay pada Game The New Eden untuk Pengalaman Pemain. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Sjah, Melvern (2026) Perancangan Identitas Visual Aplikasi Moovpal untuk Meningkatkan Aktivitas Fisik di Kalangan Dewasa Muda. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Soenarjo, Sharlynn (2026) Perancangan Desain Konten Sosial Media di PT. SevenAds Digital Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Stefannie, Suviana (2026) Perancangan Identitas Visual untuk UMKM Madu Thoyyib di Kampung Kebantenan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Stefanus, Leonardo (2026) Perancangan Desain Brand Pawka di Agensi The Social Linked. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevani, Stevani (2026) Perancangan Identitas Visual dan Kemasan Pia Pusaka di Align Studio pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevania, Aika (2026) Perancangan Desain Konten Media Sosial pada Brand di KAIA Project. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Sulia Tandra, Josefa (2026) Adaptasi Systemic Design Toolkit di Indonesia: Studi Kasus Co-Design Ekosistem Komik Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Sunny The, Alyssa (2026) Perancangan Media Sosial Autobahn. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Suryadi Chandra, Audrey (2026) Perancangan Template Katalog untuk UMKM Elleta. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Susanto, Stacyana (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM KueQue. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Syazaril Huzaini Sipayung, Maulaya (2026) Perancangan Sistem Identitas Visual Aplikasi ���Nalar��� sebagai Media Pengelolaan Keuangan Generasi Z. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Thamrin, Chairin (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual UMKM Sushi Neh. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Then, Jerry (2026) Perancangan Media Kolateral di Vinoti. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Tiwarino, Marcella (2026) Perancangan Environment Design Aplikasi Virtual Companion EMONION. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjahjadi, Claudia (2026) Perancangan Konten Video Sosial Media Cerita di United Tractors. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjuang, Jevon (2026) Perancangan Website Keindahan di Ujung Jari di Cokinus Creative. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Tover, Karen (2026) Perancangan User Experience Aplikasi Mobile PetoBowl sebagai CTO. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Ulima Lavtesha, Trisya (2026) Perancangan Desain Karakter IP Start-up Maung di Artisya Works pada Program Selfpreneur. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Valentino Arthen, Hamilton (2026) Perancangan Strategi Pengembangan Ludobi sebagai Pembelajaran Berbasis Gamifikasi. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Valerina, Elicia (2026) Perancangan Strategi Promosi Aplikasi "Nalar" sebagai Media Pengelolaan Keuangan Bagi Generasi Z. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Valianto, Kevin (2026) Perancangan Cover Template Desain Postingan Prestasi Alumni Prodi Film UMN. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Vanessa Ruslim, Annabel (2026) Perancangan Identitas Visual sebagai Upaya Peningkatan Citra dan Pengenalan Merek UMKM Kedai Mareeee. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Veda Setiawan, Lievia (2026) Perancangan Desain dan Konten Media Sosial Biro Informasi Akademik UMN. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Victoria Helena, Maria (2026) Perancangan User Interface Aplikasi Mobile Petobowl sebagai Business Lead. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Vincent, Vincent (2026) Perancangan Narasi Game The New Eden untuk Studio Code 404. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Vinson, Antonius (2026) Perancangan Media Edukasi Interaktif Berbasis Simulasi Pertanian dan Pemupukan di Pt Bursatani Global Niaga. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Wangdinata, Callista (2026) Perancangan Produk Merchandise Prayers of Jiva. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Wayan Leony Trisna Dewi, Ni (2026) Perancangan Ulang Kemasan UMKM Kerupuk RHR Snack. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Wensley, Erven (2026) Perancangan UI/UX Game Aritmatika untuk Siswa Penyandang Autisme. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Widjaja, Sherline (2026) Perancangan Identitas Brand JIVVA GROUP. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Wiguna, Natasya (2026) Perancangan Kemasan Hampers Mister Potato Bertema Ramadan dan Natal di CV Just Design Indonesia. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Wilbert Harana, Endy (2026) Perancangan UI/UX Website Ellena Fashion. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Willie, Willie (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Pilih.in. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Winata, Paulus (2026) Analisis Adaptasi Co-Design Tools dan Pengaruhnya terhadap Proses Pembentukan Kesepakatan. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Yenos, Calysta (2026) Perancangan Strategi Media Promosi Digital UMKM Kerupuk RHR Snack. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

Young, Joanna (2026) Perancangan Event "Friends & Yard" di House Ninette. Pro-Step Report, Universitas Multimedia Nusantara.

This list was generated on Fri Jul 24 02:38:45 2026 +07.