Items where Division is "Faculty of Art & Design > Visual Communication Design" and Year is 2026

Up a level
Export as [feed] Atom [feed] RSS 1.0 [feed] RSS 2.0
Group by: Creators | Item Type | No Grouping
Jump to: Thesis
Number of items: 250.

Thesis

Abhizar Sidharta, Qoudry (2026) Perancangan Webzine Sejarah Subkultur Musik Indie di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Abigael Mulyawan, Cleverine (2026) Perancangan Board Game Percakapan Bahasa Inggris bagi Siswa Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Abigail Wirawan, Joanna (2026) Perancangan Zine bagi Generasi Z dalam Menghadapai Konflik Generation Gap di Kehidupan Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Achmad Budiman, Meshal (2026) Perancangan Buku Interaktif Panduan Do It Yourself Energi Terbarukan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Adeline Anastasia, Aurel (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Metode Baby-Led Weaning (BLW). Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agatha Van Tommeo, Arlicia (2026) Perancangan Kartu Augmented Reality Hewan-Hewan Beracun & Berbisa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ageng Puspa Cendani, Nerisa (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Financial Insecurity terhadap Keluarga Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agnes Santosa, Kevina (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Sekolah Cahaya Mentari Pontianak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Agung Sa Putra, Kresentius (2026) Perancangan Mobile Web Tarian Adat Gawi Ende Flores sebagai Warisan Budaya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aldythio, Jennifer (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif mengenai Legenda Pesut Mahakam. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Alexander Bagaskara, Vincent (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Jenderal Besar Dr. A.H. Nasution. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Alexandre Budhieman, Revo (2026) Perancangan Website Promosi Destinasi Wisata Kampung Vietnam di Kota Batam. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aliwarga, Kristian (2026) Perancangan Website Kristologi-Reformed untuk Umat Kristen Protestan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anabela Hamsyah, Joseline (2026) Perancangan Buku Panduan Mengenai Menstruasi Wanita untuk Pria dalam Hubungan Pasangan Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Andhika Rafasuni, Raya (2026) Perancangan Komik Digital Interaktif Mengenai Dampak Negatif Obsesi Berlebihan pada Karakter Fiksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelia, Charvia (2026) Perancangan Buku Pendamping Kursus Persiapan Perkawinan Katolik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelia, Devina (2026) Perancangan Kampanye Interaktif mengenai Critical Reading Informasi di Media Sosial untuk Remaja Madya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelica Mangkey De Groot, Euniqe Natasya (2026) Perancangan Buku Panduan Pemanfaatan Kardus sebagai Mainan Daur Ulang untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angelice Salim, Sheerlyn (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Luo Han Guo terhadap Diabetes. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Angeline, Angeline (2026) Perancangan Aplikasi Mobile Stress Management untuk Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anggari Nathania, Ailsa (2026) Perancangan Documentary Music Video untuk Memperkenalkan Tokoh Punakawan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Anjanet Silalahi, Anezka (2026) Perancangan Website Yayasan Bina Abyakta untuk Orang Tua Individu dengan Autisme. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Antolyn, Marco (2026) Perancangan Kartu Augmented Reality tentang Berdana untuk Anak Sekolah Minggu Buddha. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Arcelia Olyviadhyanie, Precia (2026) Perancangan Kampanye tentang Penerimaan Perubahan Fisik pada Ibu Postpartum. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Areta Ananda, Raina (2026) Perancangan Board Game Menganai Pengelolaan Uang dalam Mengatsai Hedonisme Bagi Gen Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Armando Christian, Jose (2026) Perancangan Board Game Mengenai Motif Tato Dayak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Artha Cynthia, Angelina (2026) Perancangan Aplikasi Mengenai Pemilihan Pakaian yang Sesuai Berdasarkan Bentuk Tubuh. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Athalia Chandra, Felicia (2026) Perancangan Buku Panduan untuk Fasilitator Remaja dalam Kelas Dasar Kekristenan di GKPB Fajar Pengharapan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Audrey, Michelle (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Musik Teori untuk Anak Usia 4-6 Tahun (Golden Age). Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aufa Rahman, Noval (2026) Perancangan Aplikasi Mobile Mengenai Panduan Modifikasi Mobil untuk Pemula. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aulia Tabina, Carissa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tradisi Numplak Wajik di Yogyakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aureli Laismana, Fiorencia (2026) Perancangan Game Motivasi Gerak untuk Mengatasi Sedentary Lifestyle. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia, Valencia (2026) Perancangan Buku Interaktif sebagai Media Ekspresi Emosi untuk Remaja dari Keluarga Broken Home. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Pinkan Iskandar, Sabina (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Bahaya Rage Bait di Kalangan Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Aurelia Sulistyo Putri, Kezia (2026) Perancangan Website Interaktif Mengenai Seksisme Verbal terhadap Gamers Wanita dalam Komunitas Valorant. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Auriel Wijaya, Beltsazar (2026) Perancangan Revitalisasi Brand Toko Madjoe. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Auryn, Janice (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif untuk Meningkatkan Keterampilan Sosial Emosional Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Austin Siswanto, Liem, Fenella (2026) Perancangan Learning Kit Ecobrick sebagai Potensi Bisnis Bagi UMKM. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Axel Sentono, Nathanael (2026) Perancangan Website Destinasi Wisata Museum Lampung "Ruwa Jurai". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ayu Margareta, Aisya (2026) Perancangan Identitas Visual Museum Mpu Tantular Sidoarjo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Azhar Shahin, Zaki (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Axial Garage. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Baptista, Selena (2026) Perancangan Kampanye Promosi Interaktif GoPot Wayang Potehi Keliling. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Barney Affandi, Michael (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Kisah Yosua dalam Alkitab untuk Anak Sekolah Minggu. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Bazlaa' Bazilah Wido, Arung (2026) Perancangan Website untuk Mendukung Aksi Kamisan dalam Gerakan HAM di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Bima Prasetya, Christian (2026) Perancangan Website Informasi Decentralized Finance untuk Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Brenda, Sesilia (2026) Perancangan Graphic Novel dalam Menghadapi Pasangan dengan Borderline Personality Disorder. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cahya Utomo, Arsyahnto (2026) Perancangan Kampanye Sosial Meningkatkan Awareness Pengendara Kendaraan Besar Akan Bahaya Kegagalan Pengereman. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Caroline, Vallenzia (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Mengenai Pengenalan Beeswax Food Wrap. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cathleen Gunawan, Livinia (2026) Perancangan Identitas Visual Keraton Kasepuhan Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Celica, Celica (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Mengatasi Bahaya Skinny fat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chan, Stella (2026) Perancangan Kampanye Sosial mengenai Pentingnya UMKM Mempersiapkan Pendaftaran Merek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chandra, Kenzo (2026) Perancangan Boardgame Penanganan Individu Generasi Z yang Pernah Mengalami Perundungan Bagi Lingkaran Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chang You Shen, Elmo (2026) Perancangan Website Tentang Pandangan Ableisme kepada Penyandang Disabilitas untuk Dewasa Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charlotte, Jade (2026) Perancangan Interactive Storytelling tentang Optimalisasi Fungsi Memori Jangka Pendek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charmanita Wayl, Alicia (2026) Perancangan Microsite mengenai Orchidaceae yang Dilindungi di Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charmelita Dwinaya, Maiasya (2026) Perancangan Board Game mengenai Kuliner Kutai Kartanegara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Charvia Virginita, Angeline (2026) Perancangan Ensiklopedia Digital tentang Permainan Tradisional Jawa Tengah. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Chrissa Pangaribuan, Salvatore (2026) Perancangan Booklet Augmented Reality Mengenai Pertolongan Pertama Lidah Tertelan saat Bermain Sepak Bola. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Christian Limindra, Alfredo (2026) Perancangan website mengenai risiko text neck syndrome pada gamer mobile. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Christina Nababan, Yolanda (2026) Perancangan UI/UX Website Pengenalan Sustainable Fashion berbasis Deadstock untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cindy, Alecia (2026) Perancangan Identitas Visual Museum Kota Lama Semarang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Cipta Wijaya, Andriana (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Kampoeng Wisata Cinangneng. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dameria Fabiel, Gabriella (2026) Perancangan Media Promosi The Odd Cat Bali untuk Meningkatkan Minat Adopsi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

David Togar Sirait, Matthew (2026) Perancangan Kampanye Interaktif mengenai Tinitus kepada Mahasiswa di Jabodetabek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Delfin Gozali, Caroline (2026) Perancangan Mobile Website Kampanye Stigma Negatif terhadap Wanita Lajang Dewasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dhafin, Rashieka (2026) Perancangan Board Game Mengenai Pet Attachment untuk Meningkatkan Kesejahteraan Psikologis Bagi Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dharmawan, Hendra (2026) Perancangan Website Perawatan Komponen Personal Computer. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dhiya Sulistyaputra, Aurel (2026) Perancangan Buku Interaktif Mitigasi Penyakit pada Musim Pancaroba. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dindya Djohan, Alicia (2026) Perancangan Kampanye Digital untuk Mengedukasi Gen Z Tentang Peran Luxury Bag dalam Pembentukan Identitas Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Dortua Olivia Pasaribu, Erica (2026) Perancangan Website Mengenai Kekerasan Verbal terhadap Anak untuk Menghindari Generational Trauma. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Edel Tjitrawan, Nicholas (2026) Perancangan Visual Novel Perumpamaan Anak yang Hilang dalam Alkitab untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Egan Mulia, Alden (2026) Perancangan UI/UX aplikasi interaktif untuk pengguna transportasi umum khusus penyandang disabilitas fisik di Tangerang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Egas Widi Baskara, Nicholas (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Transitional Object Attachment pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Eliana Imansjah, Florencia (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Mengenalkan Primata Tarsius kepada Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elicia, Elicia (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif mengenai Tradisi Konsumsi Ikan Dingkis saat Imlek di Kepulauan Riau. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elisa, Weira (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Mengenalkan Makna Tradisi Minum Teh Tionghoa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Elleora, Keshia (2026) Perancangan Buku Pop-Up mengenai Teladan Iman melalui Tokoh Alkitab Ester. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Emmanuella Lukito, Sara (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Pop-Up Prosedur Menanam Peace Lily untuk Lansia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Emyr Tyvenely Dantjie, Muhammad (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Kesadaran Impulsive Buying pada Kolektor Mainan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ernesto Budisetiawan, Leonardus (2026) Perancangan identitas visual sambal cobek bu Yudhi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Euginia, Verencia (2026) Perancangan Buku Interaktif Cara Penyaluran Emosi Negatif pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fadilah, Febrina (2026) Perancangan UI/UX aplikasi rental costume cosplay & properti cosplay. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fajrian Muhammad, Iqbal (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Mainan Koleksi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fandrayani, Melinda (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Kue Keranjang sebagai Tradisi Imlek. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fauzan Galih Damara, M (2026) Perancangan UI/UX Website Tentang Pentingnya Digital Empathy dalam Bermedia Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Febriani Prasada, Gabriela (2026) Perancangan Ulang Destination Branding Kampung Baluwarti di Kota Solo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Feliciano, Ryan (2026) Perancangan Gim untuk Mengetahui Gaya Belajar Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fernando, Devtio (2026) Perancangan Board Game Diet Penyakit Kardiovaskular Uuntuk Umur 13 - 18 Tahun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fidelma, Meca (2026) Perancangan Buku Ilustrasi AR Sepuluh Nasihat Luqman untuk Pendidikan Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Fiorenza Yau, Felice (2026) Perancangan Game Digital Mengenai Pengenalan Hitungan Dasar Menggunakan Abacus Soroban pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Flodina Jemima Situmorang, Keola (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Digital Tradisi Mandok Hata untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Florentia Wijaya, Ivy (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Katedral Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Floriane, Nebrisca (2026) Perancangan Konten Media Instagram Pengolahan Minyak Jelantah Berkelanjutan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Frischylla, Tamara (2026) Perancangan Gim Papan untuk Mengenalkan Budaya Festival Kue Bulan kepada Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gavrila Darwin, Felicia (2026) Perancangan Buku Pop-up tentang Cerita Rakyat Alue Naga untuk Siswa SD. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gemilang Muljadi, R. (2026) Perancangan Buku Interaktif Mengenai Spesies Hiu Terlindungi Indonesia kepada Remaja Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ghaniya, Ammara (2026) Perancangan Buku Aktivitas Penanaman Nilai Karakter Remaja melalui Tokoh Inspiratif Perempuan Indonesia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ghufransyah, Muhammad (2026) Perancangan Media Promosi untuk May's Space Creative Compound. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gisella Grace Josephine, Karundeng, (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tata Interaksi dengan Anak Disabilitas Neurodivergent untuk Sekolah Dasar Inklusi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Given, Alfonsus (2026) Perancangan Kampanye Edukasi Manfaat Promosi Digital Berbasis Artificial Intelligence Bagi UMKM di Tangerang Selatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gloria Suwito, Felicia (2026) Perancangan Kampanye Sosial kepada Orang Tua untuk Menerapkan Clean Eating bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Gracia, Debby (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Bahaya Kandungan Merkuri dalam Kosmetik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Graciella Abet, Maria (2026) Perancangan Buku Ilustrasi untuk Mengelola Rasa Takut Cabut Gigi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Grove Tan, Steven (2026) Perancangan Website Informatif untuk Pencegahan Hiperkolesterolemia melalui Pola Hidup Sehat dan Medical Check-Up. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Habibie Yusuf, Naufal (2026) Perancangan Interactive Comic Cerita Rakyat Mirah Singa Betina Marunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hafidz Haykal, Muhammad (2026) Perancangan Konten Edukasi Digital Tentang Varikokel pada Pria. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Helena Putri Maria, Birgita (2026) Perancangan Buku Aktivitas Ilustrasi Pentingnya Mengkonsumsi Sayuran yang Mengandung Vitamin C pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hendriawan, Nadya (2026) Perancangan Promosi untuk Komunitas Grief Support Heaven is for Real. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Herlin, Herlin (2026) Perancangan Website sebagai Media Pendukung dalam Memilih Layanan Baby Daycare. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hermione Hartanto Kurniawan S, Valerie (2026) Perancangan Media Inormasi untuk Pengenalan Lukisan Raden Saleh. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Hosea Candra, Antonio (2026) Perancangan Buku Interaktif Makna Baptis Dewasa Agama Kristen untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Huang, Jennyfer (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Bahayanya Hiperkolesterolemia di Kalangan Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Huang, Vivian (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Bie Sing Hoo Bakery Cafe. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ilham Setiadi, Handriya (2026) Perancangan Web-based Interactive Storytelling Mengenai Perang Jawa 1741-1743. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Izzul Akbar, Muhammad Fatih (2026) Perancangan Ulang Desain UI/UX Aplikasi Arsip Nasional Republik Indonesia Klik ANRI. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Jonathan Azriel Nugroho, Yohanes (2026) Perancangan Identitas Visual Studio Masak Suara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Josephine Lee, Keiza (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Belajar Percaya Diri dari Tokoh Alkitab Musa untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Julius, Julius (2026) Perancangan Aplikasi mengenai Fenomena Hustle Culture pada Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kafi Aldebaran Siregar, Mawlana (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Dampak Prokrastinasi Gen Z terhadap Lingkungan Kerja Perusahaan Swasta di Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kahfi, Ollivia (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Pola Asuh Positive Discipline kepada Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Karitra Hariyanto, Celie (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Cerita Rakyat Sumatera Selatan "Si Pahit Lidah". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Khanza Hanifah, Shabrina (2026) Perancang Mobile Site Mengenai Kandungan Kosmetik untuk Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kingston Bert, Anthony (2026) Perancangan Kampanye Sosial Bahaya Penggunaan AI Secara Tidak Beretika Dikalangan Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Krista Tjoegito, Kiera (2026) Perancangan Komik Digital Mengenai Gangguan Makan yang Menyebabkan Penyakit Anorexia Nervosa bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kurniawan, Teddy (2026) Perancangan Identitas Visual untuk Kota Tua Jakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Kusendarwati Sulistio, Deborah (2026) Perancangan Kampanye mengenai Social Jetlag bagi Penggemar Game Online pada Siswa Sekolah Menengah Atas. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Lambok Hasian Sirait, Atalia (2026) Perancangan Kampanye Sosial Interaktif Mengenai Celah Bibir dan Langit-Langit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Leonardo, Billy (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Pengenalan Tari Topeng Endel Jawa Tengah untuk Kalangan Anak-anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Leung, Mendy (2026) Perancangan Brand Rejuvenation Museum M.H. Thamrin. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Liandi Putri, Christina (2026) Perancangan Kampanye Edukatif Meningkatkan Kesadaran Generasi Z terhadap Jamu Tradisional sebagai Gaya Hidup Sehat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Limitandy, Kerin (2026) Perancangan Website Simulasi Pengenalan Terarium. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Liono, Joanna (2026) Perancangan Board Game Tentang Digital Decluttering untuk Remaja Akhir. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Livina, Livina (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Tanaman Binahong untuk Perawatan Luka Terkontaminasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Lonica Indah, Tasya (2026) Perancangan Buku Interaktif Berbasis High Scope untuk Mendorong Imajinasi dan Aktivitas Bermain Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Louisa Wijaya, Edlyn (2026) Perancangan Cause Advertising Campaign Ecorasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Made Maharani Kusuma Dewi, Ni (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Mengenai Cerita Rakyat Calonarang untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marella, Jessica (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Komunitas Lingkungan Bumantara Team. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Margareth Br Sianipar, Eirene (2026) Perancangan Media Kampanye Interaktif terhadap Stigma Parentified Oldest Daughter kepada Orang Tua Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Margaretha, Margaretha (2026) Perancangan UI/UX Website Mengenai Konsep Sati bagi Remaja Umat Buddha. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Marhaeni Panauhe, Pinkan (2026) Perancangan UI/UX Website E-commerce Creative Goods. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Martin Samuel, Christover (2026) Perancangan Mobile Website Museum Gedung Juang 45 untuk Masyarakat Generasi Z di Bekasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Matthew Handrean, Alvin (2026) Perancangan Boardgame Mengenai Legenda Pangeran Pandeglang dan Putri Cadasari. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Maureen, Felicia (2026) Perancangan Board Game tentang Efek Paradox of Choice. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Maydeline Setiawan, Felicia (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Agensi Properti Great Harvest Property untuk Agen. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Meliyani, Meliyani (2026) Perancangan Media Promosi untuk Merek Bakmi Ko Ahan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Michelle Sunarno, Angelica (2026) Perancangan Buku Aktivitas Pendalaman Iman Masa Prapaskah untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Michiko, Yo., Visakha (2026) Perancangan Mobile Website Interactive Storytelling mengenai Kuliner Peranakan khas Cina Benteng di Tangerang. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Montana, Owen (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Mengurangi Penyalahgunaan Akun Anonim dalam Beretika di Media Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Moshes, Gamaliel (2026) Perancangan Media Promosi Kingtuna Manado. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Muhammad Naufal, Farhan (2026) Perancangan Typeface Hasil Adaptasi Arsitektur Museum Sepuluh Nopember. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Muhammad Ramadhan, Luzmi (2026) Perancangan Komik Interaktif bagi Atlet Bulutangkis Remaja sebagai Peningkat Efikasi Diri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Mulyadi, Jason (2026) Perancangan Website Tentang Nomophobia bagi Gen Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natalie Pualani, Felisha (2026) Perancangan Board Game tentang Pentingnya Kompromi bagi Pasangan Suami Istri. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natallie Priscilla Darisa, Eugene (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Menghadapi Fear of Crime pada Wanita Muda di Ruang Publik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Natania, Jesselyn (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif tentang Alergi Gandum untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Christanto, Cecilia (2026) Perancangan Visual Novel mengenai Ancaman Deepfake Porn di Media Sosial. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Santosa, Jessica (2026) Perancangan Board Game Mengenai Pengenalan Kue Tradisional Khas Sunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathania Soeratman, Aiko (2026) Perancangan Kampanye Interaktif-Edukatif untuk Peningkatan Kesadaran Kehidupan Orang dengan Demensia (ODD) bagi Caregiver. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathanie, Keisha (2026) Perancangan Aplikasi Mengenai Edukasi Postur Tubuh dan Peregangan untuk Mengurangi Nyeri pada Masa Kehamilan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathaniel, Kellysa (2026) Perancangan Gim Simulasi Digital mengenai Pengelolaan Keuangan untuk Meningkatkan Literasi Keuangan Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nathaniel Tambuna, Devon (2026) Perancangan Motion Graphic Video mengenai Aktivitas Kardio sebagai Pendekatan Alternatif dalam Penanganan Depresi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Naufal Wanpradana Pirngadie, Fahreno (2026) Perancangan Buku Panduan Pencegahan Bali Belly untuk Wisatawan Asing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Navathania Lee, Yovela (2026) Perancangan Mobile Website tentang Animal Communicator. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Nida Firlina, Salma (2026) Perancangan Buku Interaktif Edukasi Seksual Mengenai Cara Menjaga Diri pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Noor Hafizha, Shafiya (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Perawatan Blue Tongue Skink Panana. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Oktavianus Sabatino, Nico (2026) Perancangan Ulang UI/UX Website Monalisa Wilayah Curug Nangka. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Olivia, Chelsia (2026) Perancangan Kampanye Mengenai Diabetes Melitus Gestasional pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Olivia The, Nicole (2026) Perancangan Kampanye Sosial Tentang Waspada Black Campaign pada Brand Kecantikan Lokal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Owen Wijaya, Benedictus (2026) Perancangan Website Manfaat Latihan Beban untuk Kesehatan Mental. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

P Kotambunan, Samantha (2026) Perancangan Mobile Website Kesadaran Mengatasi Workaholic. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pangestu, Sharon (2026) Perancangan Website Mengenai Jenis Biji Kopi Nusantara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Panna Soegianto, Alena (2026) Perancangan Website Interactive Storytelling Cerita Rakyat Si Pitung Bagi Siswa SD. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Patricia Anthony, Rachel (2026) Perancangan Kampanye Interaktif tentang Layanan Kesehatan Mental di Student Support Universitas Multimedia Nusantara. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Patricia Darma, Fiona (2026) Perancangan Aplikasi untuk Mengatasi Gerakan Tutup Mulut (GTM) pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Phedha Virajayo, Elvia (2026) Perancangan Buku Interaktif mengenai Pedoman Gizi Seimbang bagi Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Pratama Wijaya, Nelsen (2026) Perancangan Augmented Reality Sejarah Kelenteng Boen Tek Bio. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Puspa Nirmala, Citra (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Legenda Nyi Roro Kidul sebagai Upaya Menghadirkan Citra Positif Bagi Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putra, Justine (2026) Perancangan Website Tentang Water Propagation untuk Ibu Rumah Tangga. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putri Qhen, Nathania (2026) Perancangan Game 2D Animal Welfare Kelinci sebagai Hewan Peliharaan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Putu Ari Sastra, I (2026) Perancangan Board Game Mengenai Peristiwa Puputan Margarana. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachel, Rachel (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Sifilis pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rachelle Lim, Deborah (2026) Perancangan Board Game Belajar Membaca Fonik untuk Anak Usia Dini. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rahmalia, Shavina (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Partisipasi Volunteer pada program Gernas Tastaba. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rayyan Bagaskara, Rafy (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Food Waste terhadap Etika Lingkungan di Kalangan Mahasiswa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Renaldi. K, Dennis (2026) Perancangan Mobile Website tentang Manfaat Bahan Pangan Biofortifikasi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rexy Tangguh, Farel (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Kesadaran Perawatan Sepeda Motor Matic untuk Pengendara Pemula. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Reyhan Abtiansyah, Rheznandya (2026) Perancangan Coffee Table Book Taman Sari Guha Sunyaragi Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Riefsa Ardiansyah, Nawal (2026) Perancangan Website Tradisi Senjang Musi Banyuasin Sumatera Selatan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Risyanthi Ganda, Adelyne (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Mengurangi Tindakan Childhood Animal Cruelty. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizki Putra A'Malan, Muhamad (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Interaktif Mengenai Legenda Nyimas Ciwangi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rizky Ardana, Muhammad (2026) Perancangan Website Mengenai Pencegahan Kebotakan Dini untuk Dewasa Awal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Rosario Chrisabel, Keiko (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Infeksi Poliovirus pada Anak Balita. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ryu Tanojo, Jason (2026) Perancangan UI/UX Website Mengenai Cara Penanganan Glossophobia Bagi Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sabella Anjani, Anandivi (2026) Perancangan Buku Interaktif Tentang Membantu Mengelola Rasa Takut Akan Gelap pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Saddhu Kinali Pikatan, Ignatius (2026) Perancangan Visual Media Promosi Teh Dandang Varian Teh Celup. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Safaraz Suwandi, Arfa (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Kebaya Kerancang Betawi untuk Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sattwika Karna, Made (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Budaya Arsitektur Tradisional Bali. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Serafina Nugroho, Nancy (2026) Perancangan Buku Mengenai Keteguhan Iman melalui Tokoh Alkitab Kaleb untuk Lansia. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sevina Siharjo, Chara (2026) Perancangan Aplikasi Mobile untuk Kawasan Blok M sebagai Panduan Destinasi Wisata Kuliner. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Shadam Prastiya, Muhammad (2026) Perancangan Mobile Web app Edukasi dalam Pencegahan Risiko Cedera Kaki dalam Permainan Bola Basket. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sharon Toscani, Agatha (2026) Perancangan Promosi Pattaya Thai Dessert di Jakarta Barat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Simon Petrus Sihombing, Benaya (2026) Perancangan Promosi Interaktif Komunitas Gudrnd Terkait Isu Limbah plastik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sjaklif, Jenna (2026) Perancangan Gim Digital untuk Mengenalkan Alat Musik Tradisional Guzheng. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Soenarjo, Sharlynn (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Museum Benteng Heritage. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stefanus, Leonardo (2026) Perancangan Buku Interaktif Budaya Sangjit. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Steffyna Laurenza, Angelly (2026) Perancangan Game Mengenai Feng Shui Tata Ruang "Inlignment". Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevani, Stevani (2026) Perancangan Board Game Edukatif Pertolongan Pertama untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Stevania, Aika (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Bahaya Karsinogen dalam Pengolahan Makanan pada Suhu Tinggi. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Sunny The, Alyssa (2026) Perancangan Ulang Identitas Visual Brand Chib-Chib Taiwan Snacks. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Suryapati, Hariyanto (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Pelacak Jejak Karbon Pribadi Berbasis Gamifikasi untuk Meningkatkan Kesadaran Emisi Karbon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Syahjehan Setiawan, Mohammad (2026) Perancangan Identitas Visual Babakan Siliwangi City Forest. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Syallom Zefanya Tjandra, Graciell (2026) Perancangan Promosi Ny. Handoyo Bakery di Kota Solo. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tagara Hartono, Laurel (2026) Perancangan Kampanye mengenai Ekstrak Daun Stevia sebagai Alternatif Gula untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tamma Chusmarsyah, Silmi (2026) Perancangan Buku Ilustrasi mengenai Tradisi Muludan di Cirebon. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tankiriwang, Matthew (2026) Perancangan website tenatng ilmu dasar bermain biliar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theadora, Gabriela (2026) Perancangan Buku Interaktif untuk Memperkenalkan Batik Pesisir kepada Anak-Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Then, Jerry (2026) Perancangan Kampanye untuk Meningkatkan Kesadaran Mengenai Bahayanya Self-Loathing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Theresa Sventha Chandra, Clara (2026) Perancangan Game Wayah Sura Mengenai Tradisi Mubeng Beteng di Yogyakarta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tiara Shafannisa, Virrisya (2026) Perancangan Kampanye Body Positivity dalam Fashion Y2K. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjahjadi, Claudia (2026) Perancangan buku interaktif tentang etika dalma gereja santo yakobus di kelapa gading. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjiung Sendjaja, Rebecca (2026) Perancangan Mobile Website Mengenai Bahasa Tubuh Anjing untuk Pemilik Anjing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Tjuang, Jevon (2026) Perancangan Brand Activation untuk Mempromosikan Kegiatan Youth Community Power Room GBI SLCC. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trifena Kurniawan, Kiara (2026) Perancangan UI/UX Aplikasi Bus Intermoda Bsd Link. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trihatma Kurniani, Tyaswening (2026) Perancangan Gim Digital mengenai Musik Keroncong sebagai Warisan Akulturasi Budaya. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Trixie Senduk, Ivana (2026) Perancangan Mobile Website Manfaat Prebiotik dan Probiotik sebagai Pendukung Diet Sehat. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Ulima Lavtesha, Trisya (2026) Perancangan 2D Digital Game Legenda Situ Bagendit untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valencia, Livia (2026) Perancangan Media Informasi berbasis Aplikasi mengenai Tren Fashion Y2K dalam Gaya Berpakaian Generasi Z. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valencia Chairil, Chelsea (2026) Perancangan Website Interaktif untuk Menginformasikan Gejala Gangguan Depresi Anak pada Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Valianto, Kevin (2026) Perancangan Komik Interaktif Mengenai Firman Alkitab untuk Mengajar Anak dalam Menerima Kritik. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vallerie, Vallencia (2026) Perancangan Buku Ilustrasi Tentang Pesanggrahan Menumbing sebagai Tempat Pengasingan Soekarno-Hatta. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vania, Madeline (2026) Perancangan Kampanye Terkait Anxious Preoccupied Attachment pada Anak Broken Home bagi Orang Tua. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Veda Setiawan, Lievia (2026) Perancangan Kampanye Sosial untuk Mendorong Sikap Positif terhadap Kegagalan. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Viana Lim, Felicia (2026) Perancangan Board Game untuk Mengenalkan Jenis Jamu pada Anak. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vinca Mawangi, Debian (2026) Perancangan Mobile Website Kind Response sebagai Media Edukasi Pertolongan Pertama. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Vinson, Antonius (2026) Perancangan Game Digittal Puzzle Adventure tentang Bangunan Tradisional Sunda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wiguna, Natasya (2026) Perancangan Buku Self-development tentang Toxic Leadership di Lingkungan Kerja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Cherry (2026) Perancangan Gim Digital Edukatif Sejarah Pangeran Diponegoro untuk Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Felicia (2026) Perancangan Kampanye Sosial Mengenai Cyber Grooming dalam upaya Prefentif Kejahatan Seksual terhadap Remaja. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wijaya, Kevin (2026) Perancangan Media Kampanye Mengenai Stigma Negatif Musik Black Metal. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

William, Varencia (2026) Perancangan Boardgame Mengenai Ras Anjing untuk Anak Sekolah Dasar. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wira Agramanggala, Mavella (2026) Perancangan Website tentang Lowongan Pekerjaan bagi Para Difabel. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wira Wibawa, Junardy (2026) Perancangan Mobile Website Berbasis Edukasi Mengenai Penyakit Kurap. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wiroyudo, Tendo (2026) Perancangan Kampanye Interaktif untuk Meningkatkan Awareness Vaksinasi Dewasa. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Wishnu Amanta, Airell (2026) Perancangan website untuk pemula dalam belajar simracing. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yashila, Dheanez (2026) Perancangan Identitas Visual Museum di Tengah Kebun. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Young, Joanna (2026) Perancangan Konten Edukasi Digital mengenai Bahan Bakuchiol sebagai Skincare untuk Kulit Sensitif. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yudha Prasetya Pangaribowo, Enos (2026) Perancangan Board Game untuk Meningkatkan Komunikasi dalam Keluarga Broken Home. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Yusuf Winata, Maulana (2026) Perancangan Game tentang Kehidupan Pra-sejahtera dalam Upaya Mengurangi Konflik Horizontal untuk Dewasa Muda. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Zahra Putri Harjanto, Kayla (2026) Perancangan Kampanye Sosial mengenai Pencegahan Preeklamsia pada Ibu Hamil. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

Zakifirmansyah, Nauval (2026) Perancangan Kampanye Digital Abgi Remaja Aktif Media Sosial dalam Menghadapi Hate Speech. Bachelor Thesis, Universitas Multimedia Nusantara.

This list was generated on Fri Jan 30 22:28:52 2026 +07.